CameraMode

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El modo de cámara se usa para establecer para determinar cuándo se deben usar las cámaras de primera y tercera persona.

Tercera persona

En el modo predeterminado de tercera persona ( Classic ), el personaje se puede ver en la cámara. Mientras que en este modo, el comportamiento predeterminado es:

  • Los jugadores pueden hacer clic derecho y arrastrar (ratón), tocar y arrastrar (móvil), usar el joystick secundario (controlador para juego) o presionar las flechas izquierda/derecha (teclado) para girar la cámara alrededor de su personaje.
  • Cuando un jugador mueve a su personaje, se enfrenta en la dirección de movimiento correspondiente.
  • Los jugadores pueden acercarse y alejarse libremente, incluso para la primera persona en zoom completo.

Primera persona

En el modo de primera persona ( LockFirstPerson ), la cámara del jugador se acerca todo el camino.A menos que haya una interfaz gráfica visible presente con la propiedad GuiButton.Modal configurada en true , mover el ratón, arrastrar en el móvil o usar el joystick secundario en un gamepad girará la cámara alrededor del personaje.

Objetos

NombreValorResumen
Classic0

Cámara de tercera persona que se puede acercar hasta la primera persona.

LockFirstPerson1

cámaraexclusivamente de primera persona.

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