SurfaceType
*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.
Se usa para determinar cómo debe mostrarse una superficie en una pieza y cómo deben comportarse las juntas de superficie automáticas.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Smooth | 0 | Añade ningún detalle en la superficie. |
Glue | 1 | Añade un patrón "X" en toda la superficie. |
Weld | 2 | Añade un patrón "X" en toda la superficie. |
Studs | 3 | Añade tachuelas cuadradas en toda la superficie. |
Inlet | 4 | Añade agujeros cuadrados en toda la superficie donde estarían los tacos. |
Universal | 5 | Añade un patrón de cuadricula a la superficie usando tachuelas e inserciones. |
Hinge | 6 | Añade una bisagra amarilla a la superficie.Las piezas que lo tocan se adhieren a la superficie, lo que permite rotaciones usando física.No debe usarse para el trabajo futuro y las instancias existentes deben reemplazarse con un HingeConstraint . |
Motor | 7 | Funcionó de manera idéntica a una bisagra con la adición de un anillo gris. |
SteppingMotor | 8 | Funcionó de manera idéntica a un motor. Puede que haya funcionado de manera diferente en el pasado, pero esa funcionalidad no existe. |
SmoothNoOutlines | 10 | Anteriormente similar a Suave sin contornos, pero ya no es relevante porque los contornos se han eliminado. |