SurfaceType
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Se utiliza para determinar cómo debearse mostrar una superficie en una parte y cómo deben comportarse las juntas de superficie automáticas.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Smooth | 0 | No añade detalles en la superficie. |
Glue | 1 | Agrega un patrón "X" en la superficie. |
Weld | 2 | Agrega un patrón "X" en la superficie. |
Studs | 3 | Añade pernos cuadrados en la superficie. |
Inlet | 4 | Añade agujeros cuadrados a lo largo de la superficie donde se colocarían los pernos. |
Universal | 5 | Añade un patrón de cuadros a la superficie utilizando espárragos y entradas. |
Hinge | 6 | Añade un hueco amarillo a la superficie. Las partes que lo tocan se pegan a la superficie, lo que permite girar usando física. Esto no debería usarse para el trabajo futuro y las instancias existentes deberían ser reemplazadas con un HingeConstraint . |
Motor | 7 | Funcionó identificado con la adición de un anillo gris. |
SteppingMotor | 8 | Funcionó identificado como un motor. Puede que haya funcionado de manera diferente en el pasado, pero esa funcionalidad no existe. |
SmoothNoOutlines | 10 | Anteriormente similar a Suavizar con contornos, pero ya no es relevante ya que los contornos se han eliminado. |