ModelStreamingBehavior

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Controla cómo se replican en las experiencias cuando se habilita el streaming de instancias .Solo afecta a modelos con ModelStreamingMode establecido en Default / Nonatomic .

Objetos

NombreValorResumen
Default0

El motor determina el mejor comportamiento. Actualmente equivalente a Legado .

Legacy1

Los modelos se envían cuando se envía su padre, por lo general durante la unión del jugador.Los modelos nunca se transmiten a menos que se transmita un ancestro del modelo.

Improved2

Los modelos nunca se envían durante la unión del jugador.Los modelos que son "no espaciales" (que no contienen descendientes de BasePart ) se envían poco después de unirse, pero antes de que se active el evento Workspace.PersistentLoaded.Los modelos que son "espaciales" (que contienen descendientes BasePart ) se envían cuando cualquier descendiente BasePart necesita ser transmitido a un cliente, y pueden transmitirse cuando todos los descendientes BasePart sean elegibles para transmitirse.

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