IKCollisionsMode
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Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | Solo la parte y cualquier parte unida a ella a través de articulaciones/ constraints serán tratadas en la resolución, todo lo demás en el espacio de trabajo se tratará como si no existiera. |
OtherMechanismsAnchored | 1 | Solo la parte y cualquier parte unida a ella a través de las juntas/ constraints se moverá durante la resolución, pero se chocará con otros objetos en el espacio de trabajo. |
IncludeContactedMechanisms | 2 | La parte, cualquier parte directamente unida a ella a través de articulos / Class.Constraint|con約束 , y cualquier parte con la que se ponga en contacto durante la solución se moverá durante la resolución. Eso es, las partes movidas se permitirán "push" otras partes no ancladas en el espacio de trabajo fuera del camino para llegar a la posición de destino. |