RenderPriority
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Una lista de valores de reserva estándar en BindToRenderStep.
Vea RunService:BindToRenderStep() para el uso adecuado, ya que el índice en sí mismo no se usa.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
First | 0 | Esto debería ejecutarse primero. |
Input | 100 | Esto debería ejecutarse como segundo. |
Camera | 200 | Esto debería ejecutarse después de la entrada. |
Character | 300 | Esto debería ejecutarse después de la cámara. |
Last | 2000 | Esto debería ejecutarse como último, después de Character. |