RenderPriority

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Una lista de valores reservados estándar en BindToRenderStep.

Vea RunService:BindToRenderStep() para el uso correcto, ya que el propio enum no se usa.

Objetos

NombreValorResumen
First0

Esto debería ejecutarse primero.

Input100

Esto debería ejecutarse como segundo.

Camera200

Esto debería ejecutarse después de la entrada.

Character300

Esto debería ejecutarse después de la cámara.

Last2000

Esto debería ejecutarse como último, después de Character.

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