InputActionType
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Este enumerado es utilizado por InputAction.Type para determinar qué tipo de dato de entrada recibirá el InputAction.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Bool | 0 | El InputAction recibirá valores booleanos de las entradas de los botones, por ejemplo true / false al presionar / liberar de las entradas como Enum.KeyCode.ButtonA o Enum.KeyCode.E . |
Direction1D | 1 | El InputAction recibirá valores numéricos, generalmente de gatillos analógicos de juegos como Enum.KeyCode.ButtonL2 o Enum.KeyCode.ButtonR2 . |
Direction2D | 2 | El InputAction recibirá valores de Vector2 , generalmente de entradas de joystick como Enum.KeyCode.Thumbstick1 y Enum.KeyCode.Thumbstick2 . |