ControlMode

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El modo de control enum establece cómo se controla al jugador.

Tenga en cuenta que las API relacionadas con el bloqueo de cambio están en proceso de ser desusar, en desuso (noun), por lo que se recomienda usar UserInputService.MouseBehavior en lugar de bloquear el ratón.

Objetos

NombreValorResumen
Classic0

Permite mover la cámara haciendo clic y arrastrando con el botón derecho del ratón.

MouseLockSwitch1

Similar al clásico, pero permite al jugador alternar el bloqueo del mouse, lo que hace que la cámara gire cuando el jugador mueve el mouse (sin mantener presionado un botón).

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