GraphicsMode

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Se usa para establecer la API de gráficos que Roblox usa para renderizar el juego.

Objetos

NombreValorResumen
Automatic1

Roblox decidirá automáticamente qué modo gráfico usar, dependiendo de lo que mejor se adapte a las especificaciones de su dispositivo.

Direct3D112

Direct3D versión 11 (Microsoft).

OpenGL4

OpenGL (Grupo Khronos).

Metal5

Metal (Apple).

Vulkan6

Vulkan (Grupo Khronos).

NoGraphics9

El juego no se renderizará, y en su lugar se renderizará una ventana de diagnóstico en la pantalla.

En esta página