GraphicsMode
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Se usa para configurar la API de gráficos que usa Roblox para renderizar el juego.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Automatic | 1 | Roblox decidirá automáticamente qué modo de gráficos usar, dependiendo de las especificaciones de su dispositivo. |
Direct3D11 | 2 | Direct3D Versión 11 (Microsoft). |
OpenGL | 4 | OpenGL (Grupo Khronos). |
Metal | 5 | Metal (Apple). |
Vulkan | 6 | Vulkan (Khronos Group). |
NoGraphics | 9 | El juego no se renderizará y en su lugar se renderizará una ventana Diagnóstico en la pantalla. |