Limb

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Describe a qué miembro pertenece una instancia en particular (suponer que la instancia sea parte de un humanoide). Al pasar una instancia a un humanoide:GetLimb() devolverá el Limb para la instancia.

Objetos

NombreValorResumen
Head0

Si el limbo es una parte de la cabeza del humanoide.

Torso1

Si el miembro es parte del torso humanoide. Esto incluye el torso superior y inferior para los modelos R15.

LeftArm2

Si el miembro es parte del brazo izquierdo del humanoide. Esto incluye el brazo izquierdo superior, el brazo izquierdo inferior y el brazo izquierdo izquierdo para los modelos R15.

RightArm3

Si el miembro es parte del derecho del humanoide. Esto incluye el brazo derecho, el brazo izquierdo y el brazo derecho para los modelos R15.

LeftLeg4

Si el miembro es parte del pie izquierdo del humanoide. Esto incluye UpperLeftLeg, LowerLeftLeg y LeftFoot para los modelos R15.

RightLeg5

Si el miembro es parte de la pierna derecha del humanoide. Esto incluye UpperRightLeg, LowerRightLeg y RightFoot para los modelos R15.

Unknown6

Si una parte no es un limbo (por ejemplo, al ejecutar la función Humanoid:GetLimb() y pasarle un accesorio que es un hermano del Limbo se devolverá este valor).

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