Limb

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Describe a qué extremidad pertenece una instancia particular (suponiendo que la instancia es parte de un humanoide).Pasar una instancia a la función Humanoid:GetLimb() devolverá la extremidad para la instancia.

Objetos

NombreValorResumen
Torso1

Si la extremidad es parte del torso del humanoide. Esto incluye el torso superior y el torso inferior para los modelos R15.

LeftArm2

Si la extremidad es parte del brazo izquierdo del humanoide. Esto incluye UpperLeftArm, LowerLeftArm y LeftHand para los rigs de R15.

RightArm3

Si la extremidad es parte del brazo derecho del humanoide. Esto incluye UpperRightArm, LowerRightArm y RightHand para las rigs R15.

LeftLeg4

Si la extremidad es parte de la pierna izquierda del humanoide. Esto incluye UpperLeftLeg, LowerLeftLeg y LeftFoot para rigs R15.

RightLeg5

Si la extremidad es parte de la pierna derecha del humanoide. Esto incluye UpperRightLeg, LowerRightLeg y RightFoot para los rigs R15.

Unknown6

Si una parte no es un miembro (por ejemplo, ejecutar la función Humanoid:GetLimb() y pasarle un accesorio que es un hermano del Humanoide devolverá este valor).

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