Limb
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Describe a qué miembro pertenece una instancia en particular (suponer que la instancia sea parte de un humanoide). Al pasar una instancia a un humanoide:GetLimb() devolverá el Limb para la instancia.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Head | 0 | Si el limbo es una parte de la cabeza del humanoide. |
Torso | 1 | Si el miembro es parte del torso humanoide. Esto incluye el torso superior y inferior para los modelos R15. |
LeftArm | 2 | Si el miembro es parte del brazo izquierdo del humanoide. Esto incluye el brazo izquierdo superior, el brazo izquierdo inferior y el brazo izquierdo izquierdo para los modelos R15. |
RightArm | 3 | Si el miembro es parte del derecho del humanoide. Esto incluye el brazo derecho, el brazo izquierdo y el brazo derecho para los modelos R15. |
LeftLeg | 4 | Si el miembro es parte del pie izquierdo del humanoide. Esto incluye UpperLeftLeg, LowerLeftLeg y LeftFoot para los modelos R15. |
RightLeg | 5 | Si el miembro es parte de la pierna derecha del humanoide. Esto incluye UpperRightLeg, LowerRightLeg y RightFoot para los modelos R15. |
Unknown | 6 | Si una parte no es un limbo (por ejemplo, al ejecutar la función Humanoid:GetLimb() y pasarle un accesorio que es un hermano del Limbo se devolverá este valor). |