WrapLayerDebugMode

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La propiedad Studio-only para ver visualmente rápidamente y debugger meshes con cajas interiores y exteriores.

Esta visualización de diagnóstico solo funciona cuando Wraplayer está activo y no funciona si Wraplayer no está activo o mal configurado.

Objetos

NombreValorResumen
None0

Este modo de renderizado de diagnóstico no hace nada. Este es el valor predeterminado.

BoundCage1

Este modo de diagnóstico visualiza los vértices de malla de correspondencia asociados a un subyacente WrapTarget . Para encontrar los vértices correspondientes entre diferentes jaulas, el algoritmo Wrap Deformer usa la coincidencia de UV. Cuando su compartición de malla de WrapLayer tenga la misma configuración de UV que WrapTarget, sus vértices se marcarán como " bound ".

LayerCage2

Este modo de diagnóstico muestra el resultante malla de capas como un todo. El deformador usará las ubicaciones de vértice de la capa anterior para todos los vértices sin vínculos.

BoundCageAndLinks3

El mismo que BoundCage, pero también muestra cómo se movían los vértices de vinculación. Puedes usar este modo para identificar dónde pertenecen en una capa anterior y dónde se encuentran en la capa actual.

Reference4

Este modo de diagnóstico muestra la malla de la cárcel interna original como se creó.

Rbf5

Este modo de diagnóstico visualiza el estado de solución interno de RBF. Puedes estimar el comportamiento esperado del wrap deformer al mirar este estado. Todos los vértices de malla renderables se mueven desde una "gran esfera" a una "esfera pequeña" a lo largo de una línea correspondiente que conecta dos esferas.

OuterCage6

Este modo de diagnóstico muestra la malla de la caja exterior original como se creó.

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13

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