DragDetectorDragStyle
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Se usa con DragDetector como paradigma para generar la propuesta de movimiento, dado un flujo de rayos del cursor.
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D de movimiento a lo largo del eje del detector Axis, por defecto, el eje mundial Y . |
TranslatePlane | 1 | 2D movimiento en el plano perpendicular al detector de Axis , por defecto el avión mundial XZ . |
TranslatePlaneOrLine | 2 | |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D movimiento a lo largo del detector y, cuando el modificador está activo, 2D movimiento en el plano perpendicular al detector de . |
TranslateViewPlane | 4 | 2D de movimiento en el plano perpendicular a la vista de la cámara.En este modo, el avión se actualiza constantemente, incluso mientras se arrastra, y siempre enfrentará la vista actual de la cámara. |
RotateAxis | 5 | Rotación alrededor del detector de Axis , por defecto, el eje mundial Y . |
RotateTrackball | 6 | Rotación de la bola de seguimiento, más personalizada a través de las propiedades TrackballRadialPullFactor y TrackballRollFactor. |
Scriptable | 7 | Calcula el movimiento deseado a través de una función personalizada proporcionada a través de SetDragStyleFunction() . |
BestForDevice | 8 | TranslatePlaneOrLine para mouse y controlador para juego; TranslatePlane para toque; 6DOF para VR. |