DragDetectorDragStyle

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Se usa con DragDetector como paradigma para generar la propuesta de movimiento, dado un flujo de rayos del cursor.

Objetos

NombreValorResumen
TranslateLine0

1D de movimiento a lo largo del eje del detector Axis, por defecto, el eje mundial Y .

TranslatePlane1

2D movimiento en el plano perpendicular al detector de Axis , por defecto el avión mundial XZ .

TranslatePlaneOrLine2

2D movimiento en el plano perpendicular al detector de Axis y, cuando el modificador está activo, 1D movimiento a lo largo del detector de Axis .

TranslateLineOrPlane3

1D movimiento a lo largo del detector y, cuando el modificador está activo, 2D movimiento en el plano perpendicular al detector de .

TranslateViewPlane4

2D de movimiento en el plano perpendicular a la vista de la cámara.En este modo, el avión se actualiza constantemente, incluso mientras se arrastra, y siempre enfrentará la vista actual de la cámara.

RotateAxis5

Rotación alrededor del detector de Axis , por defecto, el eje mundial Y .

RotateTrackball6

Rotación de la bola de seguimiento, más personalizada a través de las propiedades TrackballRadialPullFactor y TrackballRollFactor.

Scriptable7

Calcula el movimiento deseado a través de una función personalizada proporcionada a través de SetDragStyleFunction() .

BestForDevice8

TranslatePlaneOrLine para mouse y controlador para juego; TranslatePlane para toque; 6DOF para VR.

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