StreamingIntegrityMode
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Este enum se usa para controlar el comportamiento de Workspace.StreamingIntegrityMode. El comportamiento predeterminado es actualmente equivalente a Deshabilitado pero puede cambiar en el futuro. Para todos los modos, el enfoque de replicación predeterminado es el modelo de personaje local a menos que se haya establecido explícitamente a través de Player.ReplicationFocus .
La mayoría de las experiencias deberían usar PauseOutsideLoadedArea , sin embargo, si tu experiencia depende de los raycasts, o de otra manera requiere una cierta cantidad de contenido para ser cargado, entonces MinimumRadiusPause puede ser una mejor elección.
Nota que MinimumRadiusPause y PauseOutsideLoadedArea ambos establecen la propiedad Player.GameplayPaused cuando su lógica de pausa respectiva se activa, y se muestra un mensaje predeterminado en el cliente. La interfaz de usuario de pausa predeterminada se puede anular como se indica en 1> Streaming de Instancia1> .
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
MinimumRadiusPause | 2 | |
PauseOutsideLoadedArea | 3 |