StreamingIntegrityMode

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Este enumerado se usa para controlar el comportamiento de Workspace.StreamingIntegrityMode .El comportamiento predeterminado es actualmente equivalente a Deshabilitado pero puede cambiar en el futuro.Para todos los modos, el enfoque de replicación predeterminado es el modelo de personaje local a menos que se especifique explícitamente a través de Player.ReplicationFocus .

La mayoría de las experiencias deberían usar PauseOutsideLoadedArea , sin embargo, si tu experiencia depende de lanzamientos de rayos, o de otra manera requiere una cierta cantidad de contenido para ser cargado, entonces MinimumRadiusPause podría ser una mejor opción.

Tenga en cuenta que MinimumRadiusPause y PauseOutsideLoadedArea ambos establecen la propiedad Player.GameplayPaused cuando se activa su lógica de pausa respectiva, y se muestra un mensaje predeterminado en el cliente.La interfaz de usuario de pausa predeterminada se puede anular como se describe en streaming de instancias.

Objetos

NombreValorResumen
Default0

Comportamiento predeterminado (actualmente equivalente a Deshabilitado ).

Disabled1

La simulación del enfoque de replicación nunca se detiene, independientemente de la cantidad de contenido transmitido en el cliente.

MinimumRadiusPause2

Toda la simulación del lado del cliente se detiene cuando el contenido no se transmite en un radio mínimo.

PauseOutsideLoadedArea3

La simulación del enfoque de replicación se detiene cuando cualquier parte de su caja de contención no está en una zona transmitida.

En esta página