UserInputType

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El tipo de entrada de usuario enum describe el tipo de entrada que se está realizando (ratón, teclado, controlador para juego, toque, etc.).Este enumerado es utilizado por la propiedad InputObject.UserInputType de mismo nombre, así como por varios eventos UserInputService y GuiObject de diferente nombre.

Objetos

NombreValorResumen
MouseButton10

El botón izquierdo del ratón.

MouseButton21

El botón derecho del ratón.

MouseButton32

El botón del medio del ratón.

MouseWheel3

La rueda del ratón.

MouseMovement4

Movimiento del ratón. Dispara eventos cambiados cada vez que la posición del cursor del jugador cambia y cuando el movimiento entra/sale de la ventana del juego.

Touch7

Un toque en la pantalla desde un dispositivo móvil.

Keyboard8

Presión de tecla en un teclado.

Focus9

El cliente recobra el enfoque de la ventana de Roblox.

Accelerometer10

El acelerómetro de un dispositivo móvil.

Gyro11

El giroscopio de un dispositivo móvil.

Gamepad112

Entrada del 1er Gamepad conectado.

Gamepad213

Entrada del 2do control conectado al Gamepad.

Gamepad314

Entrada del 3er conectado en Gamepad.

Gamepad415

Entrada del 4º conectado en Gamepad.

Gamepad516

Entrada del 5º conectado en Gamepad.

Gamepad617

Entrada del 6º conectado en Gamepad.

Gamepad718

Entrada del 7º conectado en Gamepad.

Gamepad819

Entrada del 8vo conectado en Gamepad.

TextInput20

Entrada de texto en un texto basado en texto GuiObject . Normalmente esto es solo un TextBox .

InputMethod21

Entrada de texto de un editor de método de entrada (IME). InputObjects con este tipo no se disparan actualmente.

None22

Tipo de entrada de usuario desconocido.

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