MeshType

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El MeshType Enum se usa para establecer qué tipo de malla es el SpecialMesh.

Objetos

NombreValorResumen
Torso1

La malla es la malla predeterminada del torso humanoide.

Wedge2

La malla es una cuña.

Sphere3

La malla es una esfera.

Cylinder4

La malla es un cilindro.

FileMesh5

La malla se determina por el ID de atributo de malla de Roblox proporcionado.

Brick6

La malla es un bloque (igual que la forma de un predeterminado BasePart ).

Prism7

La malla es un prisma.

Obsoleto
Pyramid8

La malla es una pirámide.

Obsoleto
ParallelRamp9

La malla es una rampa paralela.

Obsoleto
RightAngleRamp10

La malla es una rampa de ángulo derecho.

Obsoleto
CornerWedge11

La malla es una cuña de esquina.

Obsoleto

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