LoadCharacterLayeredClothing
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Indica si los personajes que aparecen en una experiencia tendrán accesorios de ropa en capas equipados en ellos (aunque Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).Esto se establece en StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .
Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
---|---|---|
Default | 0 | El comportamiento del ajuste predeterminado no es constante.Puede significar Deshabilitado o Habilitado dependiendo de cuáles sean las configuraciones de bandera de respaldo global actualmente. |
Disabled | 1 | Esto significa que la ropa en capas no se equipará en los personajes en la experiencia. |
Enabled | 2 | Esto significa que la ropa en capas se equipará en los personajes en la experiencia (aunque Enum.MeshPartHeadsAndAccessories). |