HumanoidStateType

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识别、读取和设置一个 Humanoid 的物理控制状态。 Humanoid:GetState()Humanoid:ChangeState() 方法,以及使用 1> Class.Humanoid.StateChanged1> 事件当前使用此枚列。

有些状态只允许手动设置,允许开发人员使“人形”关闭角色的控制。

当改变玩家的人形时,这应该从该玩家在其本地客户端运行的 LocalScript 中进行。某些状态只能通过设置所有者过程(客户端或服务器)来工作。 (死亡例子)

项目

名称概要
FallingDown0
Ragdoll1
GettingUp2
Jumping3
Swimming4
Freefall5
Flying6
Landed7
Running8
RunningNoPhysics10
StrafingNoPhysics11
Climbing12
Seated13
PlatformStanding14
Dead15
Physics16
None18