CameraType
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CameraType 列表在 Camera.CameraType 中使用,用于设置相机对象的行为。
附加、观看、跟踪和跟随所有需要一个有效的 Camera.CameraSubject 才能正常工作。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Fixed | 0 | 相机是固定的。 |
Attach | 1 | 相机会与对象在固定偏移量下移动,并且会在对象旋转时旋转。 |
Watch | 2 | 相机是固定的,但会旋转以保持对象在屏幕中心。 |
Track | 3 | 相机与对象一起移动,但不会自动旋转。 |
Follow | 4 | 相机与对象移动,旋转以保持对象在中心。 |
Custom | 5 | Roblox 核心脚本使用的默认模式。 |
Scriptable | 6 | 无默认行为。 使用时,开发人员需要定制脚本行为。 |
Orbital | 7 | 相机有一个固定的 Y 位置,但可以在玩家周围旋转。 |