QualityLevel
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控制游戏的渲染质量。更高级别对应更高质量的图形。
随着 QualityLevel 的增加,Roblox 渲染引擎会增加渲染距离、阴影质量、显著几何和纹理解析、限制渲染中的粒子、稳定尾迹效果、后效质量等等。在低质量级别上,一些后效可能会完全禁用,远处的对象将不会渲染。
质量级别在场景中个别元素或个别渲染功能上的具体效果是平台和设备特定的,不能作为可靠度的理由进行确认。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | |
Level01 | 1 | |
Level02 | 2 | |
Level03 | 3 | |
Level04 | 4 | |
Level05 | 5 | |
Level06 | 6 | |
Level07 | 7 | |
Level08 | 8 | |
Level09 | 9 | |
Level10 | 10 | |
Level11 | 11 | |
Level12 | 12 | |
Level13 | 13 | |
Level14 | 14 | |
Level15 | 15 | |
Level16 | 16 | |
Level17 | 17 | |
Level18 | 18 | |
Level19 | 19 | |
Level20 | 20 | |
Level21 | 21 |