Platform
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平台 枚列用于确定客户端的操作系统。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Windows | 0 | 客户端运行在 Windows 操作系统上。 |
OSX | 1 | 客户端正在运行在 OSX (Apple 桌面)。 |
IOS | 2 | 客户端正在运行在 IOS(Apple 移动)上。 |
Android | 3 | 客户端正在运行在Android(Google移动)上。 |
XBoxOne | 4 | 客户端正在运行于 XBox One (游戏机)。 |
PS4 | 5 | 客户端正在运行于 PS4(游戏机)。 |
PS3 | 6 | 客户端正在运行于 PS3 (游戏机)。 |
XBox360 | 7 | 客户端正在运行于 XBox 360 (游戏机)。 |
WiiU | 8 | 客户端正在运行于 Wii U(游戏机)。 |
NX | 9 | 客户端正在运行于 NX 操作系统 (Cisco Nexus)。 |
Ouya | 10 | 客户端正在运行在一个Ouya操作系统(基于Android)。 |
AndroidTV | 11 | 客户端正在运行在 Android TV 上。 |
Chromecast | 12 | 客户端正在运行在 Chromecast 上。 |
Linux | 13 | 客户端正在运行在 Linux 操作系统 (桌面)。 |
SteamOS | 14 | 客户端正在 Steam 上运行。 |
WebOS | 15 | 客户端运行在 WebOS 上。 |
DOS | 16 | 客户端正在运行于 DOS。 |
BeOS | 17 | 客户端运行在 BeOS 上。 |
UWP | 18 | 客户端正在运行于 UWP。 |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | 客户端的操作系统未知。 |