AudioSimulationFidelity

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这个枚数,用于 AudioEmitter.SimulationFidelityAudioListener.SimulationFidelity ,决定了音频模拟的细节程度应该是什么。

项目

名称概要
Automatic0

音频引擎模拟发射、散射和反射在最适合大多数设备的细节水平。

None0

没有声学模拟发生;只考帐户方向和距离。

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