RenderPriority

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在 BindToRenderStep 中列出的标准预留值。

请参阅RunService:BindToRenderStep()获取正确的使用方式,因为枚列本身不是用于。

项目

名称概要
First0

这应该先运行。

Input100

这应该作为第二个运行。

Camera200

这应该在输入后运行。

Character300

这应该在相机后运行。

Last2000

这应该在角色后运行。

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