RenderPriority

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BindToRenderStep中的标准保留值列表。

请参阅RunService:BindToRenderStep()获取正确使用方法,因为枚举本身不被使用。

项目

名称概要
First0

这应该先运行。

Input100

这应该作为第二个运行。

Camera200

这应该在输入后运行。

Character300

这应该在相机之后运行。

Last2000

这应该作为最后一步,在字符之后运行。

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