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CreateOutfitFailure

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项目
名称概要
InvalidName1
OutfitLimitReached2
Other3

代码示例

处理服装创建结果
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted:Connect(function(result, failureType)
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
-- 服装已创建
elseif result == Enum.AvatarPromptResult.PermissionDenied then
-- 用户拒绝了提示;忽略 failureType
else -- Enum.AvatarPromptResult.Failed
if failureType == Enum.CreateOutfitFailure.OutfitLimitReached then
-- 告诉用户他们达到了服装上限
elseif failureType == Enum.CreateOutfitFailure.InvalidName then
-- 告诉用户选择一个不同的名称
else -- Enum.CreateOutfitFailure.Other
-- 通用失败;重试或显示通用错误
end
end
end)
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