DragDetectorResponseStyle

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描述一旦计算出所需动作的时候,点击对象将被处理的方法。

项目

名称概要
Geometric0

在运行体验和 Studio 编辑模式中,对象的位置/方向都会更新为准确地反映所提交的运动。 对于未锚定的对象,行为与锚定对象相同;但在运行体验中,对象将被锚定在拖动开始时,并在拖动释放时恢复至未锚定。

Physical1

一个 Anchored 对象默认为 几何学 行为,因为它不受到力的影响。一个未锚定的对象将被约束力试图将其移动到所提供的位置和/或方向。

Custom2

对象不会移动,但 DragFrame 仍然会更新,您可以根据您的需求来响应拖动操作。

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