DragDetectorResponseStyle
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描述一旦计算出所需的运动后,单击的对象将如何被处理。
项目
Geometric | 0 | 对于在运行体验中和在工作室编辑模式中的 Anchored 对象,其位置/方向将被更新以准确反映提出的运动。对于未锚定的对象,行为与锚定的对象相同;然而,在运行体验中,对象将在拖动开始时锚定,并在拖动释放后恢复为未锚定状态。 |
Physical | 1 | 一个 Anchored 对象将默认为 几何形状 行为,因为它不受力的影响。未锚定的对象将被限制力移动到由提出的运动给出的所需位置和/或方向。 |
Custom | 2 | 对象不会移全部一毫米,但 DragFrame 仍将更新,你可以根据自己的需要回应拖动操作。 |