UserInputType
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用户输入类型 枚举描述执行的输入类型(鼠标、键盘、游戏手柄、触摸等)。这个枚数被同名的 InputObject.UserInputType 属性以及各种 UserInputService 和 GuiObject 事件使用,用于检测相同名称的属性。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | 左鼠标按钮。 |
MouseButton2 | 1 | 右键按钮。 |
MouseButton3 | 2 | 中间的鼠标按钮。 |
MouseWheel | 3 | 鼠标轮。 |
MouseMovement | 4 | 鼠标移动。每次玩家的鼠标位置更改以及移动进入/离开游戏窗口时,都会触发更改事件。 |
Touch | 7 | 从移动设备按击屏幕。 |
Keyboard | 8 | 在键盘上按键。 |
Focus | 9 | 客户端重新获得 Roblox 窗口的焦点。 |
Accelerometer | 10 | 移动设备的加速器。 |
Gyro | 11 | 移动设备的陀螺仪。 |
Gamepad1 | 12 | 从第一个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad2 | 13 | 从第二个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad3 | 14 | 从第三个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad4 | 15 | 从第 4 个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad5 | 16 | 来自游戏手柄的第 5 个插入的输入。 |
Gamepad6 | 17 | 从第 6 个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad7 | 18 | 从第 7 个插入游戏手柄的输入。 |
Gamepad8 | 19 | 从连接到游戏手柄的第 8 输入。 |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | 从输入方法编辑器(IME)的文本输入。InputObjects 目前不会触发这类类型的文本输入。 |
None | 22 | 未知用户输入类型。 |