UserInputType

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用户输入类型 枚举描述执行的输入类型(鼠标、键盘、游戏手柄、触摸等)。这个枚数被同名的 InputObject.UserInputType 属性以及各种 UserInputServiceGuiObject 事件使用,用于检测相同名称的属性。

项目

名称概要
MouseButton10

左鼠标按钮。

MouseButton21

右键按钮。

MouseButton32

中间的鼠标按钮。

MouseWheel3

鼠标轮。

MouseMovement4

鼠标移动。每次玩家的鼠标位置更改以及移动进入/离开游戏窗口时,都会触发更改事件。

Touch7

从移动设备按击屏幕。

Keyboard8

在键盘上按键。

Focus9

客户端重新获得 Roblox 窗口的焦点。

Accelerometer10

移动设备的加速器。

Gyro11

移动设备的陀螺仪。

Gamepad112

从第一个插入游戏手柄的输入。

Gamepad213

从第二个插入游戏手柄的输入。

Gamepad314

从第三个插入游戏手柄的输入。

Gamepad415

从第 4 个插入游戏手柄的输入。

Gamepad516

来自游戏手柄的第 5 个插入的输入。

Gamepad617

从第 6 个插入游戏手柄的输入。

Gamepad718

从第 7 个插入游戏手柄的输入。

Gamepad819

从连接到游戏手柄的第 8 输入。

TextInput20

将文本输入到基于文本的 GuiObject 。通常这只是一个 TextBox

InputMethod21

从输入方法编辑器(IME)的文本输入。InputObjects 目前不会触发这类类型的文本输入。

None22

未知用户输入类型。

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