LoadCharacterLayeredClothing

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指示是否在体验中生成角色将配备层次服装配件(尽管 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要启用)。这在 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing 中设置。

项目

名称概要
Default0

默认设置的行为不是恒定的。它可以表示全球后端旗帜设置目前是否禁用或启用,取决于当前的全球后端旗帜设置。

Disabled1

这意味着分层服装不会装备到体验中的角色上。

Enabled2

这意味着分层服装将在体验中装备在角色上(虽然 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要启用体验)。

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