LoadCharacterLayeredClothing
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指示角色在体验中是否会有穿戴层次的服装配件(虽然 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要启用)。这是在 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing 中设置。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 默认设置的行为不是一致的。它可能会因 global 后端标签设置而导致禁用或启用。 |
Disabled | 1 | 这意味着在体验中不会装备穿搭服装的角色。 |
Enabled | 2 | 这意味着装备层次服装的角色在体验中会被装备(虽然 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要启用才能体验)。 |