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Class.SpecialMesh 使用 MeshType 枚列设置它是什么类型的网格。
网格是默认 Humanoid 头网格。
网格是默认的人形躯干网格。
网格是楔形。
网格是一个球。
网格是一个圆柱。
网格由提供的 Roblox 网格资产 id 确定。
网格是一个砖块 (就像一个默认 BasePart 的形状).
网格是一个 prism。
网格是一个金字塔。
网格是一个并行坡道。
网格是一个右角坡道。
网格是一个角楔形。