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MeshType枚数用于设置SpecialMesh是什么类型的网格。
网格是默认的Humanoid。
网格是默认的人形躯干网格。
网格是楔形。
网格是一个球。
网格是一个圆柱。
网格由提供的 Roblox 网格资产 ID 决定。
网格是一块砖(就像默认 BasePart 的形状)。
网格是棱镜。
网格是一个金字塔。
网格是并行坡道。
网格是右角坡道。
网格是角楔形。