Technology

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

技术 枚列表代表可用于渲染3D世界的不同照明系统。它由 Lighting.Technology 属性使用。请参阅这里获取每个选项的详细描述和视觉效果。

项目

名称概要
Legacy0
已弃用
Voxel1

使用 4×4×4 体素地图进行光和阴影计算。

Compatibility2

模拟已删除的遗产技术,现在已被弃用。要实现类似的外观,请使用 Voxel 照明,并将 ColorGradingEffect 后期处理效果设置添加到 Retro 预设。

ShadowMap3

具有阴影映射功能,可以从阳光或方向光源产生更真实和锋利的阴影。

Future4

拥有最先进的技术,用于高质量的照明和阴影。

Unified5
已弃用

在此页面