DragDetectorDragStyle
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使用 DragDetector 作为生成建议移动的参照,并且提供一个跟踪射线。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D 移动在探测器的 Axis 上,默认世界上的 Y 轴。 |
TranslatePlane | 1 | 在飞机上的 2D 运动 沿着平面的 Class.DragDetector.Axis|轴 到探测器,默认情况下世界上的飞机 XZ 飞机。 |
TranslatePlaneOrLine | 2 | 在飞机上的 2D 移动 与探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 平行于,当调整器处于活动状态时,1D 移动 在探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 上。 |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D 运动跟随探测器的 Axis 和,当调整器处于活动状态时,飞机上的 2D 运动与探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 平行。 |
TranslateViewPlane | 4 | 在飞机上平行于相镜头查看图的 2D 运动。在此模式下,飞机正常更新,即使是拖动,也会始终面向相镜头的当前视查看。 |
RotateAxis | 5 | 在探测器的 Axis 上旋转,默认世界上的 Y 轴。 |
RotateTrackball | 6 | 通过 TrackballRadialPullFactor 和 TrackballRollFactor 属性进行跟踪球旋转。 |
Scriptable | 7 | 通过提供自定义函数计算所需的移动方式 SetDragStyleFunction()。 |
BestForDevice | 8 | 翻译机或线路图 对于鼠标和游戏手柄; 翻译机 对于触摸; 6DOF 对于 VR。 |