DragDetectorDragStyle

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使用 DragDetector 作为生成建议移动的参照,并且提供一个跟踪射线。

项目

名称概要
TranslateLine0

1D 移动在探测器的 Axis 上,默认世界上的 Y 轴。

TranslatePlane1

在飞机上的 2D 运动 沿着平面的 Class.DragDetector.Axis|轴 到探测器,默认情况下世界上的飞机 XZ 飞机。

TranslatePlaneOrLine2

在飞机上的 2D 移动 与探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 平行于,当调整器处于活动状态时,1D 移动 在探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 上。

TranslateLineOrPlane3

1D 运动跟随探测器的 Axis 和,当调整器处于活动状态时,飞机上的 2D 运动与探测器的 Class.DragDetector.Axis|Axis 平行。

TranslateViewPlane4

在飞机上平行于相镜头查看图的 2D 运动。在此模式下,飞机正常更新,即使是拖动,也会始终面向相镜头的当前视查看。

RotateAxis5

在探测器的 Axis 上旋转,默认世界上的 Y 轴。

RotateTrackball6

通过 TrackballRadialPullFactorTrackballRollFactor 属性进行跟踪球旋转。

Scriptable7

通过提供自定义函数计算所需的移动方式 SetDragStyleFunction()

BestForDevice8

翻译机或线路图 对于鼠标和游戏手柄; 翻译机 对于触摸; 6DOF 对于 VR。

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