NetworkOwnership

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定义如何确定哪个客户端拥有服务器(网络)上的零件的所有权。

项目

名称概要
Automatic0

网络所有权由服务器自动确定。

Manual1

网络所有权由开发者手动设置。

OnContact2

第一个触碰零件的玩家获得服务器(网络)的所有权(网络)。除非拥有者释放了网络所有权,否则另一名玩家触碰该部分不会改变所有权。

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