ListenerLocation
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枚使用 SoundService.DefaultListenerLocation 来确定默认位置放置 AudioListener 的地方。
项目
名称 | 值 | 概要 |
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Default | 0 | 行为取决于 VoiceChatService.EnableDefaultVoice 和 VoiceChatService.UseAudioApi 的值。使用音频 API 的默认语音配置时,它的行为类似于 Camera 。 |
None | 1 | 默认情况下不会创建AudioListener,但可以通过脚本独立创建。 |
Character | 2 | 以关注中/正在关注全部,导致世界从你角色的位置听到你的相镜头的方向。
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Camera | 3 | 以关注中/正在关注全部,导致世界从相镜头的视角(位置和方向)被听到。
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