ListenerLocation

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枚使用 SoundService.DefaultListenerLocation 来确定默认位置放置 AudioListener 的地方。

项目

名称概要
Default0

行为取决于 VoiceChatService.EnableDefaultVoiceVoiceChatService.UseAudioApi 的值。使用音频 API 的默认语音配置时,它的行为类似于 Camera

None1

默认情况下不会创建AudioListener,但可以通过脚本独立创建。

Character2

以关注中/正在关注全部,导致世界从你角色的位置听到你的相镜头的方向。

Camera3

以关注中/正在关注全部,导致世界从相镜头的视角(位置和方向)被听到。

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