ListenerLocation
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提供一个无脚本和无配置的方法来默认生成一个 AudioListener 。它确定在任何地方一个默认 AudioListener 去哪里。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 一个 AudioListener 将被创建,父级将设置在 Workspace.CurrentCamera 中。在启用语音聊天的体验中,父级将设置为 Class.Audio 。 |
None | 1 | 没有 AudioListeners 将会默认生成。 |
Character | 2 | 一个 AudioListener 将被创建并添加到本地玩家的 Player.Character 。 |
Camera | 3 | 一个 AudioListener 将被创建并父级于 Workspace.CurrentCamera 。 |