FrameStyle

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

框架风格 枚列用于设置一个Frame的风格。

项目

名称概要
Custom0

使用框架的 GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3GuiObject.BackgroundTransparency 属性来确定框架的外观。没有 padding;具有位置 UDim2.new(0, 0, 0, 0) 的元素将出现在框架的左上角。

ChatBlue1

导致框与 Dialog 拥有相似的 Tone 属性集的 Enum.DialogTone.Neutral 相似。像 ChatGreenChatRed 一样,这有一边的十五像素填充。

RobloxSquare2

导致框架出现为透明深灰色长方形,所有边缘都有五像素的填充。

RobloxRound3

导致框架显示为淡暗灰色长方形,边缘弯曲。像 RobloxSquare 一样,这有五像素的边缘距离在所有方向。

ChatGreen4

导致框与 Dialog 拥有相似的 Tone 属性集的 Enum.DialogTone.Friendly 相似。像 ChatBlueChatRed 一样,这有一边的十五像素填充。

ChatRed5

导致框与 Dialog 拥有相似的 Tone 属性集的 Enum.DialogTone.Enemy 相似。像 ChatBlueChatGreen 一样,这有一边的十五像素填充。

DropShadow6

导致框架出现为模糊边缘的透明灰色矩形。模糊更明显地出现在底边。它有八像素的填充在所有方向上。

在此页面