FrameStyle
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框架样式 枚是用于设置 Frame 的样式的。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Custom | 0 | 使用 GuiObject.BackgroundColor3 、 GuiObject.BorderColor3 和 GuiObject.BackgroundTransparency 属性来确定框架的外观。它没有垫子;元素位置 1> Datatype.UDim2.new(0, 0, 0, 0)1> 将 |
ChatBlue | 1 | 使框架看起来像一个 Dialog 拥有其 Tone 属性设置为 Enum.DialogTone.Neutral。 像 1>ChatGreen1> 和 4>ChatRed4> ,这有一个十五像素的间隔在所有方面。 |
RobloxSquare | 2 | 使框架看起来像一个渐变深灰色长方形,其上面有五个像素的垫子。 |
RobloxRound | 3 | 使框架看起来像一个渐变深灰色长方形,边缘有圆弧。像 RobloxSquare ,这有五个像素的垫子在所有方面。 |
ChatGreen | 4 | 使框架看起来像一个 Dialog 拥有其 Tone 属性设置为 Enum.DialogTone.Friendly。 像 1> ChatBlue1> 和 4> ChatRed4> ,这有一个十五像素的间隔在所有方面。 |
ChatRed | 5 | 使框架看起来像一个 Dialog 拥有其 Tone 属性设置为 Enum.DialogTone.Enemy 。 像 1> ChatBlue1> 和 4> ChatGreen4> 一样,这有一个十五像素的间隔在所有方面。 |
DropShadow | 6 | 使画框看起来像一个渐变灰色长方形,边缘模糊。 边缘模糊更明显在下边。 它有八个像素的垫子在所有方面。 |