IKCollisionsMode

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项目

名称概要
NoCollisions0

只有零件和任何零件直接通过关节/constraints 与它们相关,才会被纳入解决,其他任何东西都会像它不存在一样处理。

OtherMechanismsAnchored1

只有零件和任何零件直接通过关节/constraints 与它们联系,但在解决时会与工作区中的其他对象碰撞。

IncludeContactedMechanisms2

零件、通过共同体/constraints 直接加入到它的任何部分,以及在解决时与它接触的任何部分都将在解决时移动。那是,移动的部分将允许“推送”其他未锚定的部分在工作区出 of the way 以获得目标位置。

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