RollOffMode

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

枚列决定如何 Sounds 将父辈传递到一个 BasePartAttachment 减弱 (淡化) 距离,因为听众和父辈之间的距离增加。

项目

名称概要
Inverse0

音量从 Sound.RollOffMinDistance 在逆向方式减弱,反映出声音在现实世界中减弱的方式。这在 / 中完成,其中 是音频源和音频听众之间的 。

Linear1

音量在 Sound.RollOffMinDistanceSound.RollOffMaxDistance 之间减弱,以线性关系。这在 ( Sound.RollOffMaxDistance / distance )/( Sound.RollOffMaxDistance - Sound.RollOffMinDistance ) 中完成,其中 distance 是音频源和音频听众之间的 Vector3.Magnitude

LinearSquare2

音量在 Sound.RollOffMinDistanceSound.RollOffMaxDistance 之间减弱,通过线性方程式关系。这通过减弱 Linear 来实现。

InverseTapered3

一个混合模型,在接近 Inverse 模型时遵循 Sound.RollOffMinDistance 模型,在接近 LinearSquare 模型时遵循 Sound.RollOffMaxDistance 模型。这是通过取得 InverseLinearSquare 的最小值来实现的。

在此页面