RollOffMode
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如何 3D Sounds 减弱 (渐变) 距离在耳机和音效的父亲之间增加。
什么是减衰?
隔音降噪指的是声音在传播过程中随着传输距离的增加而衰减的程度。
逆向 vs 线性距离减震
倒向距离调整(Enum.RollOffMode.Inverse)将声音在现实世界中如何减衰显示。在倒向距离调整中,声音将在距离听众和音效父亲之间的距离超过 Sound.EmitterSize 时开始减衰。根据发射器大小,
注意,Sound.MaxDistance 不会在倒向模型下影响减衰,但会在此距离达到时声音完全切断。这可能会在使用低值为最大距离时特别突然。
按线距离的修正会以不同的方式工作。 在按线距离的修正中,声音会在发射器大小和最大距离之间减弱,直到发射器大小达到最大距离。 在发射器大小达到最大距离时,可以使用声音的平滑度来达到声音的平滑度。 但是,在反
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Inverse | 0 | |
Linear | 1 | |
LinearSquare | 2 | |
InverseTapered | 3 |