ReverbType

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反射类型枚允许你使游戏中的音频听起来不同,取决于音效在哪个“区域”。

请注意,其中一些似乎没有任何影响音效的效果。

项目

名称概要
NoReverb0

没有声音回声。音频未从默认值更改。

GenericReverb1

音效回声更改为通用回声效果。

PaddedCell2

音效回声被更改为声音像玩家在泡沫盒里。

Room3

音效回声被更改为声音像玩家在房间里。

Bathroom4

音效回声被更改为声音像玩家在浴室里。

LivingRoom5

音效回声被更改为声音像玩家在客厅里。

StoneRoom6

音效回声被更改为声音像玩家在石室里。

Auditorium7

音效回声被更改为声音像玩家在礼堂里。

ConcertHall8

音效回声被更改为声音像玩家在演唱厅里。

Cave9

音效回声被更改为声音像玩家在洞穴里。

Arena10

音效回声被更改为声音像玩家在竞技场上。

Hangar11

音效回声被更改为声音像玩家在飞机库里。

CarpettedHallway12

音效回声被更改为声音像玩家在地毯走廊里。

Hallway13

音效回声被更改为声音像玩家在走廊里。

StoneCorridor14

音效回声被更改为声音像玩家在石头走廊里。

Alley15

音效回声被更改为声音像玩家在巷子里。

Forest16

音效回声被更改为声音像玩家在森林里。

City17

音效回声被更改为声音像玩家在城市里。

Mountains18

音效回声被更改为声音像玩家在山上。

Quarry19

音效回声被更改为声音像玩家在采石场。

Plain20

音效回声被更改为声音像玩家是一个开放的平原。

ParkingLot21

音效回声被更改为声音像玩家在停车场里。

SewerPipe22

音效回声被更改为声音像玩家在下水道管道中。

UnderWater23

音效回声被更改为声音像玩家在水下。

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