ReverbType
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ReverbType 列表可以让您在游戏中声音不同,取决于声音在哪个“区域”。
注意,一些 of 这些不会对声音产生任何效果。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
NoReverb | 0 | 没有声音反射。 音频不是从默认值更改。 |
GenericReverb | 1 | 音效重复已更改为通用音效效果。 |
PaddedCell | 2 | 音效重复将更改为玩家在泡泡细胞中的声音。 |
Room | 3 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在的房间内的声音。 |
Bathroom | 4 | 音效重复将声音重新处理为玩家在浴室里的声音。 |
LivingRoom | 5 | 音效重复将声音重新处理为玩家在客厅里的声音。 |
StoneRoom | 6 | 音效重复器改为让声音像玩家在石头房间里。 |
Auditorium | 7 | 音效重复器将声音变更为玩家在礼堂里的声音。 |
ConcertHall | 8 | 音效重复将更改为与玩家在演唱会中的声音一样。 |
Cave | 9 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在洞穴中的声音。 |
Arena | 10 | 音效重复将更改为玩家在竞技场中的声音。 |
Hangar | 11 | 音效重复将更改为与玩家在吊顶中的声音相同。 |
CarpettedHallway | 12 | 音效重复器将声音变更为玩家在地毯走廊里的声音。 |
Hallway | 13 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在的走廊中的声音。 |
StoneCorridor | 14 | 音效重复器改变为让人听起来像他们在石坛上走廊。 |
Alley | 15 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在的小巷中的声音。 |
Forest | 16 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在森林中的声音。 |
City | 17 | 音效重复将更改为让人听起来像他们在城市里。 |
Mountains | 18 | 音效重复器改变了声音,让它听起来像玩家在山上。 |
Quarry | 19 | 音效重复将更改为与玩家在採石场中的声音相同。 |
Plain | 20 | 音效重复将声音重新处理为玩家是打开的平原。 |
ParkingLot | 21 | 音效重复将声音重新处理为玩家所在的停车场。 |
SewerPipe | 22 | 音效重复器改变为像玩家在下水道中一样的声音。 |
UnderWater | 23 | 音效重复将声音重新处理为玩家在水下。 |