ReverbType

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ReverbType 列表可以让您在游戏中声音不同,取决于声音在哪个“区域”。

注意,一些 of 这些不会对声音产生任何效果。

项目

名称概要
NoReverb0

没有声音反射。 音频不是从默认值更改。

GenericReverb1

音效重复已更改为通用音效效果。

PaddedCell2

音效重复将更改为玩家在泡泡细胞中的声音。

Room3

音效重复将声音重新处理为玩家所在的房间内的声音。

Bathroom4

音效重复将声音重新处理为玩家在浴室里的声音。

LivingRoom5

音效重复将声音重新处理为玩家在客厅里的声音。

StoneRoom6

音效重复器改为让声音像玩家在石头房间里。

Auditorium7

音效重复器将声音变更为玩家在礼堂里的声音。

ConcertHall8

音效重复将更改为与玩家在演唱会中的声音一样。

Cave9

音效重复将声音重新处理为玩家所在洞穴中的声音。

Arena10

音效重复将更改为玩家在竞技场中的声音。

Hangar11

音效重复将更改为与玩家在吊顶中的声音相同。

CarpettedHallway12

音效重复器将声音变更为玩家在地毯走廊里的声音。

Hallway13

音效重复将声音重新处理为玩家所在的走廊中的声音。

StoneCorridor14

音效重复器改变为让人听起来像他们在石坛上走廊。

Alley15

音效重复将声音重新处理为玩家所在的小巷中的声音。

Forest16

音效重复将声音重新处理为玩家所在森林中的声音。

City17

音效重复将更改为让人听起来像他们在城市里。

Mountains18

音效重复器改变了声音,让它听起来像玩家在山上。

Quarry19

音效重复将更改为与玩家在採石场中的声音相同。

Plain20

音效重复将声音重新处理为玩家是打开的平原。

ParkingLot21

音效重复将声音重新处理为玩家所在的停车场。

SewerPipe22

音效重复器改变为像玩家在下水道中一样的声音。

UnderWater23

音效重复将声音重新处理为玩家在水下。

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