ReverbType
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反射类型枚允许你使游戏中的音频听起来不同,取决于音效在哪个“区域”。
请注意,其中一些似乎没有任何影响音效的效果。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
NoReverb | 0 | 没有声音回声。音频未从默认值更改。 |
GenericReverb | 1 | 音效回声更改为通用回声效果。 |
PaddedCell | 2 | 音效回声被更改为声音像玩家在泡沫盒里。 |
Room | 3 | 音效回声被更改为声音像玩家在房间里。 |
Bathroom | 4 | 音效回声被更改为声音像玩家在浴室里。 |
LivingRoom | 5 | 音效回声被更改为声音像玩家在客厅里。 |
StoneRoom | 6 | 音效回声被更改为声音像玩家在石室里。 |
Auditorium | 7 | 音效回声被更改为声音像玩家在礼堂里。 |
ConcertHall | 8 | 音效回声被更改为声音像玩家在演唱厅里。 |
Cave | 9 | 音效回声被更改为声音像玩家在洞穴里。 |
Arena | 10 | 音效回声被更改为声音像玩家在竞技场上。 |
Hangar | 11 | 音效回声被更改为声音像玩家在飞机库里。 |
CarpettedHallway | 12 | 音效回声被更改为声音像玩家在地毯走廊里。 |
Hallway | 13 | 音效回声被更改为声音像玩家在走廊里。 |
StoneCorridor | 14 | 音效回声被更改为声音像玩家在石头走廊里。 |
Alley | 15 | 音效回声被更改为声音像玩家在巷子里。 |
Forest | 16 | 音效回声被更改为声音像玩家在森林里。 |
City | 17 | 音效回声被更改为声音像玩家在城市里。 |
Mountains | 18 | 音效回声被更改为声音像玩家在山上。 |
Quarry | 19 | 音效回声被更改为声音像玩家在采石场。 |
Plain | 20 | 音效回声被更改为声音像玩家是一个开放的平原。 |
ParkingLot | 21 | 音效回声被更改为声音像玩家在停车场里。 |
SewerPipe | 22 | 音效回声被更改为声音像玩家在下水道管道中。 |
UnderWater | 23 | 音效回声被更改为声音像玩家在水下。 |