ParticleFlipbookMode
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决定翻书动画的类型。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Loop | 0 | 连续播放所有框架,从最后一个框架播放后返回到第一个框架。 |
OneShot | 1 | 只在粒子的生命周期内播放一次动画。在这个设置下, 属性不适用;相反,帧率由参与者率决定,即参与者率与动画中的帧数相等。 一击 动画对于清除不重复的动画有用,例如创建一团烟雾然后消失的爆炸。 |
PingPong | 2 | 从第一个到最后一个帧播放,然后从最后一个到第一个反向重复整个粒子的 ParticleEmitter.Lifetime 。 |
Random | 3 | 随机播放框架,从一个框架融合到另一个框架。这可能对低帧率下的有机粒子纹理有用,例如星星缓慢地闪烁在微妙不同形状之间。 |