นำ BetaAlert จาก '/includes/beta-features/beta-警告.md'
วัสดุของ Roblox มีความแตกต่างจากวัสดุบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในที่ว่ามุมมองทางเห็นของพวกเขา และ คุณสมบัติทางกายภาพของพวกเขา สะท้อน คุณสมบั
เครื่องมือ Roblox นำเสนอตัวเลือก วัสดุพื้นฐาน ที่เหมาะสมสำหรับการสร้างหลายประสบการณ์ รวมถึงหลากหลายประเภทของโลหะ หิน และวัสดุอื่น ๆ
คุณยังสามารถสร้างวัสดุของคุณเอง วัสดุปรับแต่ง และประยุกต์ให้กับชิ้นส่วนหรือ พื้นผิว เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งรูปแบบใด ๆ ของคุณด้วยสไตล์ศิลปะและวัสดุ
การใช้วัสดุ
คุณสามารถใช้วัสดุได้อย่างรวดเร็วกับ ชิ้นส่วน ผ่านวิดเจ็ต วัสดุ เรานําเสนอคุณสมบัติเดียวกันและโหมดการใช้ เครื่องมือสี เพิ่มเติม
วัสดุที่สร้าง
วัสดุ วัสดุ สามารถเข้าถึงได้จากหน้า หลัก หรือ โมเดล ทาบ การคลิกลูกศรเล็ก ๆ น้อย ๆ จะเปิดเผยตัวเลือกวัสดุ
โดยปกติ, การคลิกปุ่ม วัสดุทั้งหมด จะใช้วัสดุที่เลือกไปที่อะไหล่ใดก็ได้ หากคุณต้องการกระบวนการเติม/การทาสีในทางเลือกเท่านั้น, เปิดใช้งาน การกระท�
ผู้จัดการวัสดุ
หากคุณเปิดใช้งาน เครื่องมือเลือกวัสดุ เวอร์ชันเบต้าแล้ว คุณสามารถเข้าถึง เวอร์ชัน Beta จากหน้าต่างเลือก สี ในแท็บ 1>หน้า</
จากหน้าจัดการ คุณสามารถใช้วัสดุไปยัง ชิ้นส่วน ผ่านการทำงานต่อไปนี้
สมบัติรัตนโกสินทร์ เป็นสมบัติที่มีค่าที่สุดในโลก มีค่ามากกว่าทองคำ 1 เท่า เป็นสมบัติที่มีค่าที่สุดในโลก มีค่ามากกว่าทองคำ 1 เท่า
- ในหน้าต่าง 3D หรือ สำรวจหน้าต่าง เลือกหนึ่งหรือหลายชิ้น
- ใน palette ผู้จัดการวัสดุ คุณสามารถเลือกวัสดุที่ต้องการได้ (คุณไม่จำเป็นต้องเลือก) และคลิกปุ่ม ใช้กับชิ้นส่วนที่เลือก
วัสดุที่กำหนดเอง
ผู้จัดการวัสดุ ให้ระบบปฏิบัติการผู้ใช้เพื่อใช้งานกับต่างๆ วัสดุ วัสดุ ใหม่ การสร้างวัสดุที่กำหนดเอง และ ใช้ กับ วัสดุ และ พื้
คุณสามารถใช้วัสดุการประยุกต์ตามส่วนหรือทั่วโลกสำหรับทั้งสองส่วนและภาพประกอบ และคุณสามารถปรับแต่งวิธีการใช้วัสดุการประยุกต์สำหรับใบหน้าของภาพประกอบด้วย TerrainDetail ตัวอย่าง
การสร้างวัสดุที่กำหนดเอง
คุณสามารถแก้ไขสมบัติทั้งหมดของวัสดุที่กำหนดเองใน ผู้จัดการวัสดุ หรือผ่านสมบัติของ MaterialVariant อินสแตนซ์ คุณยังสามารถสร้างวัสดุที่กำหนดเองผ่าน ผู้จัดการวัสดุ Gener
เพื่อสร้างวัสดุที่กำหนดเองใน เครื่องมือจัดการวัสดุ :
คลิกที่ วัสดุพื้นฐาน จากซึ่งวัสดุของคุณจะมีมรดก สมบัติภาพ เมื่อคุณข้ามขั้นตอนนี้ หากคุณข้ามขั้นตอนนี้ไป วัสดุพื้นฐานจะเป็น พลาสติก แต่คุณสามารถเปลี่ยนได้ในภายห
ในมุมด้านบนซ้ายคลิก สร้างตัวแปรวัสดุ
ตัวแปรใหม่ปรากฏในพาเล็ตด้วยไอคอนในมุมด้านขวาล่าง ซึ่งแสดงถึงว่าเป็นวัสดุที่กําหนดเอง
ในตัวตรวจสอบใหม่ชื่อวัสดุของคุณเพื่ออธิบายวัตถุประสงค์ของมัน คุณสามารถเปลี่ยนชื่อในภายหลัง แต่ถ้าคุณทำเช่นนี้ หลังจาก การใช้วัสดุนี้ในชิ้นส่วน คุณจะต้องเปลี่ยนใหม่ไปยังชิ
สำหรับตัวเลือก แผนที่เนื้อผ้า เช่น สี หรือ ปกติ วางรหัสสินค้าหรือนำเข้ารูปแบบเนื้อผ้าใหม่จากคอมพิวเตอร์ของคุณ ตัวอักษรของตัวเลือกนี้จะไม่มีสี
หากต้องการ ปรับ Studs ต่อไดมส์ และ รูปแบบ ค่าเพื่อเปลี่ยนวิธีที่วัสดุดู
การใช้วัสดุที่กำหนดเอง
สำหรับ ชิ้นส่วน คุณสามารถใช้วัสดุที่กำหนดเองเช่นวัสดุอื่น ๆ โดยใช้มันในชิ้นส่วนที่เลือกผ่าน Material วิดเจ็ตหรือ Material Manager
คุณยังสามารถใช้วัสดุใหม่นี้กับชิ้นส่วนโดยการตั้งค่า วัสดุ MaterialVariant ของมันใน หน้าต่าง วัสดุ ในกรณีนี้ Studio จะตั้งค่า วัสดุ Material ของมันโดยอัตโนมัติไปยังวัสดุเริ่มต้น
¹ ในขณะที่ไม่เหมือนกับวัตถุ คุณไม่สามารถใช้วัสดุที่กำหนดเองเพื่อให้ เป็นวัสดุประกับพื้นผิว ได้ แม้ว่าคุณจะตั้งค่าวัสดุเป็น รอง สำหรับวัสดุที่กำหนดเองสำ
การเปลี่ยนแปลงวัสดุ
คุณสามารถตั้งวัสดุเป็นวัสดุเหนือวัสดุเพื่อให้เป็นพื้นฐานของวัสดุที่ใช้เป็นอ้างอิงไปยังวัสดุที่ใช้ เมื่อคุณทำเช่นนี้ Studio จะใช้วัสดุสำหรับทั้งหมดของเนื้อผ้าแล
การตั้งค่าการเปลี่ยนแปลง
เพื่อตั้งวัสดุที่กำหนดเป็นวัสดุสูงขึ้นใน ผู้จัดการวัสดุ :
คลิกวัสดุที่กำหนดเป็นล้ำค่า
ในตัวตรวจสอบ เลื่อนลงไปยัง เหนือการปฏิเสธ และเปิดใช้งาน ตั้งค่าเป็นการปฏิเสธ
รูปแบบใหม่ปรากฏขึ้นเป็นสมบัติของ MaterialService ในหน้าต่าง คุณสมบัติ
รายละเอียดของสภาพที่ดิน
โดยปกติจะใช้วัสดุที่กำหนดเองให้กับชิ้นส่วนหรือใช้เป็นโครงสร้างมาตรฐานที่ใช้วัสดุนั้นในทุกหน้า สำหรับพื้นที่ คุณสามารถกำหนด TerrainDetail ร
เพื่อปรับแต่งใบหน้าของภาพประกอบโดยใช้วัสดุที่กำหนดเอง:
ในแป้นของ ผู้จัดการวัสดุ คลิกวัสดุที่กำหนดเอง
ในตัวตรวจสอบ ยืนยันว่าปุ่ม ตั้งค่าเป็นการเปลี่ยนแปลง เปิดอยู่
ในส่วน รายละเอียดพื้นที่ คลิก สร้าง สำหรับใบหน้าที่คุณต้องการปรับแต่ง
สำหรับใบหน้าที่คุณเปิดใช้งานให้ขนาดของลูกศรเพื่อเข้าถึงและแก้ไขรายละเอียดเช่นชื่อของมันแผนที่เนื้อผ้าและรอยตี้ต่อหน้า
การปิดการใช้งาน Overrides
คุณสามารถปิดการใช้งานการประยุกต์รวมของวัสดุทั้งหมดและวัสดุพื้นฐานทั้งหมดที่มีอยู่ในขณะนี้ หรือคุณสามารถปิดการใช้งานการประยุกต์สำหรับวัสดุพื้นฐานเฉพาะ
- ใน палиตราของ ผู้จัดการวัสดุ คลิก วัสดุ personalizado ที่กำลังใช้งานเป็นตัวเร่ง
- ในตัวตรวจสอบ เลื่อนลงไปยัง เหนือการปฏิเสธ และปิดการใช้งาน ตั้งค่าให้เป็นการปฏิเสธ
สมบัติทางกายภาพ
วัสดุทุกชนิดมี สมบัติทางกายภาพ เช่น ความหนาแน่น ความยืดหยุ่น และความเรืองแสง ผ่านการใช้ วัสดุที่กำหนดเอง ด้วยสมบัติทางกายภาพ
เมื่อจัดปัจจัยตัวอย่างคุณสมบัติทางกายภาพ เครื่องจะเรียงลำดับการตั้งค่าระดับรวมมากขึ้นต่อวัสดุเพื่อกำหนดคุณสมบัติทางกายภาพที่มีประสิทธิภาพของพื้นผิว:
คุณสมบัติทางกายภาพของชิ้นส่วนเฉพาะ
คุณสมบัติทางกายภาพของวัสดุที่กำหนดเองของชิ้นส่วน
คุณสมบัติทางกายภาพเฉพาะของ มอเตอร์โอเวอร์รอบ ของวัสดุชิ้นส่วน
คุณสมบัติทางกายภาพปกติของวัสดุส่วน
เพื่อกำหนดลักษณะทางกายภาพที่ไม่ซ้ำใครสำหรับวัสดุ ที่กำหนดเอง และประยุกต์ให้อัตโนมัติสำหรับทุกส่วนและ พื้นดิน ที่ใช้วัสดุนี้:
ในแป้นของ ผู้จัดการวัสดุ คลิกวัสดุที่กำหนดเอง
ในตัวตรวจสอบให้เลื่อนลงไปยังส่วน ฟิสิกส์ และตั้งค่าคุณสมบัติทางกายภาพที่รายละเอียดในอ้างอิง PhysicalProperties
สำหรับส่วนใดที่ใช้วัสดุที่กำหนดเองและทำ ไม่ มี ส่วนรวม ข้างในหน้าต่าง โปรไฟล์ เผยให้เห็นว่าสมบัติภาพละครับของวัสดุที่กำหนดเองถูกเปลี่ยนโ
วัสดุที่ปรับแต่งได้
เมื่อคุณใช้วัสดุที่กำหนดเองให้กับชิ้นส่วน โปรไฟล์ของวัสดุ Part.MaterialVariant ของชิ้นส่วนจะกลายเป็นชื่อของชิ้นส่วน MaterialVariant แท้
- หากคุณสร้างคอลเลกชันของวัสดุที่มีชื่อเดียวกันแต่เนื้อผ้าที่แตกต่างกัน คุณสามารถเปลี่ยนสไตล์ของสถานที่โดยเร็วโดยการเปลี่ยนคอลเลกชันใดคอลเลกชันหนึ่งเป็นลูกของ MaterialService
- หากคุณใส่ชิ้นส่วนที่ใช้วัสดุที่กำหนดเองในแบบของ MaterialVariant ใน MaterialService และเปลี่ยนชื่อให้เป็นชื่อเดียวกับวัสดุที่กำหนดเองก่อนหน้านี้โดยการใช้วัสดุใหม่ใ
เมื่อคุณใช้วัสดุที่กำหนดเองใหม่ในโมเดลและแพ็กเกจ แต่ละ MaterialVariant รินส์ต้องอยู่ใน MaterialService เพื่อให้มันทำงานได้
- หากคุณจัดจำหน่ายแบบให้กับผู้สร้างร้านค้าด้วยวัสดุที่กำหนดเองให้รวม MaterialVariant อินสแตนซ์ในแบบในรุ่น
- หากคุณนำโมเดลจากร้านค้าผู้สร้างมาใส่ในรุ่น MaterialVariant ใด ๆ และคัดลอกไปยัง MaterialService โดยใช้ สร้าง ในรุ่นนั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำโมเดลจาก
- หากคุณต้องการใช้วัสดุที่กำหนดเองกับแพ็กเกจให้วางแพ็กเกจใน MaterialService สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพ็กเกจโปรดดู แพ็กเกจ
ร้านค้า ผู้สร้าง มีหมวดหมู่ที่มีชื่อว่า "การแพ็ควัสดุ" โมเดลที่มีเฉพาะ MaterialVariant โมเดลที่มีเฉพาะ TerrainDetail โมเด
การอ้างอิงทรัพยากรและคุณสมบัติ
วัสดุพื้นฐาน
Shaders สร้างลักษณะลูกษณ์และความรู้สึกของวัสดุ ตัววัสดุ shaders ทำงานต่างจาก shader ที่ใช้งาน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถสร้างว
วัสดุ | สีแมพ | ปกติ | โลหะ | ความหยาบ |
---|---|---|---|---|
อาสฟัลท์ | 9930003046 | 9429449876 | 9429450346 | |
หินบาซัลต์ | 9920482056 | 9438412214 | 9438412457 | |
อิฐ | 9920482813 | 9438453152 | 9438453413 | |
กระดาษแข็ง | 14108651729 | 14108654001 | 14108654299 | |
พรม | 14108662587 | 14108663154 | 14108663726 | |
กระเบื้องเซรามิก | 17429425079 | 17429425915 | 17429426100 | 1742942686 |
กระเบื้องหลังคาดินเหนียว | 18147681935 | 18147683410 | 18147684855 | |
หินกรวด | 9919718991 | 9438457161 | 9438457471 | |
ซีเมนต์ | 9920484153 | 9466554006 | 9466554186 | |
โลหะที่เกิดการกัดกร่อน | 9920589328 | 9439548484 | 9439548749 | 9439556441 |
ลาวาที่แตก | 9920484943 | 9438508791 | 9438509046 | |
แผ่นเพชร | 10237720195 | 9438583222 | 9438583347 | 9438583558 |
ผ้าผืนผ้า | 9920517696 | 9873280412 | 9873282563 | |
ฟอยล์ | 9466552117 | 9424786192 | 9424786300 | 9424786624 |
ฟิลด์กําลังเคลื่อนที่ * | ||||
ธารน้ําแข็ง | 9920518731 | 9438812958 | 9438851286 | |
แก้ว | 9438868521 | 7547304785 | 7547304892 | |
หินแกรนิต | 9920550239 | 9438882936 | 9438883109 | |
หญ้า | 9920551868 | 9438955773 | 9438955997 | |
พื้นดิน | 9920554481 | 9439043558 | 9439043766 | |
น้ําแข็ง | 9920555944 | 9467301039 | 9467301203 | |
หญ้าเปลี่ยนสี | 9920557906 | 9439080780 | 9439080951 | |
หนัง | 14108670073 | 14108670486 | 14108670748 | |
หินปูน | 9920561438 | 9439415191 | 9439415495 | |
หินอ่อน | 9439430596 | 9439431241 | 9439431383 | |
โลหะ | 9920574688 | 9873295431 | 9873318201 และ | 9873318890 |
โคลน | 9920578473 | 9439509827 | 9439510011 | |
นีออน * | ||||
พื้นผิว | 9920579943 | 9439519281 | 9439519531 | |
ก้อนกรวด | 9920581081 | 9439528644 | 9439537267 | |
ซีเมนต์ปูน | 14108671255 | 14108671871 | 14108672378 | |
พลาสติก * | ||||
หิน | 9920587471 | 9439538417 | 9439545859 | |
เพชรหลังคา | 119722544879522 | 77534750680073 | 12939726031247 | |
ยาง | 14108673018 | 14108674698 | 14108674894 | 14108675142 |
เกลือ | 9920590225 | 9439565809 | 9439566689 | |
ทราย | 9920591683 | 9439577084 | 9439577327 | |
หินทราย | 9920596121 | 9439596531 | 9439596710 | |
แผ่นหินอ่อน | 9920599785 | 9439612514 | 9439612733 | |
พลาสติกเงา * | ||||
หิมะ | 9920620284 | 9439632006 | 9439632146 | |
ไม้ | 9920625291 | 9439641376 | 9439648605 | |
ไม้กระแทก | 9920626778 | 9439650689 | 9439658127 |
สีเริ่มต้น
ตารางต่อไปนี้รายการค่า RGB ปกติสำหรับแต่ละวัสดุพื้นฐาน. สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการสี่อะไหล่และพื้นที่, ดู อะไหล่ และ สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ .
วัสดุ | ค่า RGB | สี |
---|---|---|
อาสฟัลท์ | [80, 84, 84] | |
หินบาซัลต์ | [75, 74, 74] | |
อิฐ | [138, 97, 73] | |
กระดาษแข็ง | [255, 206, 152] | |
พรม | [163, 162, 165] | |
กระเบื้องเซรามิก | [181, 173, 156] | |
กระเบื้องหลังคาดินเหนียว | [255, 142, 87] | |
หินกรวด | [134, 134, 118] | |
ซีเมนต์ | [152, 152, 152] | |
โลหะที่เกิดการกัดกร่อน | [104, 140, 173] | |
ลาวาที่แตก | [255, 24, 67] | |
แผ่นเพชร | [168, 175, 176] | |
ผ้าผืนผ้า | [194, 193, 168] | |
ฟอยล์ | [168, 175, 176] | |
ฟิลด์กําลัง | [163, 162, 165] | |
ธารน้ําแข็ง | [221, 228, 229] | |
แก้ว | [138, 167, 168] | |
หินแกรนิต | [149, 146, 139] | |
หญ้า | [111, 126, 62] | |
พื้นดิน | [140, 130, 104] | |
น้ําแข็ง | [204, 210, 223] | |
หญ้าเปลี่ยนสี | [106, 134, 64] | |
หนัง | [110, 73, 53] | |
หินปูน | [255, 243, 192] | |
หินอ่อน | [122, 122, 122] | |
โลหะ | [168, 175, 176] | |
โคลน | [121, 112, 98] | |
นีออน | [163, 162, 165] | |
พื้นผิว | [143, 144, 135] | |
ก้อนกรวด | [122, 122, 118] | |
ซีเมนต์ปูน | [204, 142, 105] | |
พลาสติก | [163, 162, 165] | |
หิน | [99, 100, 102] | |
เพชรหลังคา | [66, 66, 66] | |
ยาง | [32, 32, 32] | |
เกลือ | [255, 255, 254] | |
ทราย | [207, 203, 167] | |
หินทราย | [148, 124, 95] | |
แผ่นหินอ่อน | [88, 89, 86] | |
พลาสติกเงางาม | [163, 162, 165] | |
หิมะ | [235, 253, 255] | |
ไม้ | [172, 148, 108] | |
ไม้กระแทก | [172, 148, 108] |
คุณสมบัติทางกายภาพเริ่มต้น
ตารางต่อไปนี้รายการคุณสมบัติทางกายภาพของแต่ละวัสดุที่ระบุใน PhysicalProperties อ้างอิง สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการปรับแต่งคุณสมบัติทางกายภาพโปรดดูที่ Physical Properties
วัสดุ | ความหนาแน่น | ความยืดหยุ่น | ค่าความยืดหยุ่น | แรงเสียดทาน | ค่าแรงผลัก |
---|---|---|---|---|---|
อาสฟัลท์ | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
หินบาซัลต์ | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.7 | 0.3 |
อิฐ | 1.922 | 0.15 | 1 | 0.8 | 0.3 |
กระดาษแข็ง | 0.7 | 0.05 วินาที | 2 | 0.5 | 1 |
พรม | 1.1 และ | 0.25 | 2 | 0.4 | 1 |
กระเบื้องเซรามิก | 2.4 | 0.2 | 1 | 0.51 หนึ่ง | 1 |
กระเบื้องหลังคาดินเหนียว | 2 | 0.2 | 1 | 0.51 หนึ่ง | 1 |
หินกรวด | 2.691 | 0.17.1 | 1 | 0.5 | 1 |
ซีเมนต์ | 2.403 ค | 0.2 | 1 | 0.7 | 0.3 |
โลหะที่เกิดการกัดกร่อน | 7.85 | 0.2 | 1 | 0.7 | 1 |
ลาวาที่แตก | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.65 | 1 |
แผ่นเพชร | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
ผ้าผืนผ้า | 0.7 | 0.05 วินาที | 1 | 0.35 | 1 |
ฟอยล์ | 2.7 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
ฟิลด์กําลัง | 2.403 ค | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
ธารน้ําแข็ง | 0.919 แล้ว | 0.15 | 1 | 0.05 วินาที | 2 |
แก้ว | 2.403 ค | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
หินแกรนิต | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
หญ้า | 0.9 | 0.1 ก | 1.5 | 0.4 | 1 |
พื้นดิน | 0.9 | 0.1 ก | 1 | 0.45 | 1 |
น้ําแข็ง | 0.919 แล้ว | 0.15 | 1 | 0.02 | 3 |
หญ้าเปลี่ยนสี | 0.9 | 0.1 ก | 2 | 0.4 | 2 |
หนัง | 0.86 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
หินปูน | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 1 |
หินอ่อน | 2.563 | 0.17.1 | 1 | 0.2 | 1 |
โลหะ | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
โคลน | 0.9 | 0.07 | 4 | 0.3 | 3 |
นีออน | 0.7 | 0.2 | 1 | 0.3 | 1 |
พื้นผิว | 2.691 | 0.17.1 | 1 | 0.5 | 0.3 |
ก้อนกรวด | 2.403 ค | 0.17.1 | 1.5 | 0.4 | 1 |
ซีเมนต์ปูน | 0.75 | 0.2 | 1 | 0.6 | 0.3 |
พลาสติก | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.3 | 1 |
หิน | 2.691 | 0.17.1 | 1 | 0.5 | 1 |
เพชรหลังคา | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
ยาง | 1.3 | 0.95 | 2 | 1.5 | 3 |
เกลือ | 2.165 | 0.05 วินาที | 1 | 0.5 | 1 |
ทราย | 1.602 แล้ว | 0.05 วินาที | 2.5 | 0.5 | 5 |
หินทราย | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 5 |
พลาสติกเงางาม | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.2 | 1 |
แผ่นหินอ่อน | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
หิมะ | 0.9 | 0.03 | 4 | 0.3 | 3 |
ไม้ | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |
ไม้กระแทก | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |