แสงและเอฟเฟกต์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

บริการคอนเทนเนอร์ Lighting ช่วยให้คุณสามารถควบคุมและปรับแต่งสภาพแวดล้อมของประสบการณ์เช่น แสง , บรรยากาศ และ เมฆคุณยังสามารถใช้เอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลัง เพื่อปรับแต่งวิธีที่ประสบการณ์ปรากฏบนหน้าจอ

แสงทั่วโลก

บริการ Lighting มีคุณสมบัติที่คุณสามารถปรับเพื่ออัปเดตแสงทั่วไปในประสบการณ์ได้ เช่น ClockTime และ Brightness

Lighting with ClockTime of 0 (TimeOfDay of 00:00:00)

ผลกระทบในชั้นบรรยากาศ

ผลกระทบในชั้นบรรยากาศ จำลองสภาพแวดล้อมที่เป็นจริงโดยการกระจายแสงแดดในลักษณะที่ไม่ซ้ำกันโดยใช้วัตถุ ในบริการ คุณสามารถควบคุมความหนาแน่นของอนุภาคอากาศ , จำลองหมอก หรือแสงสว่าง , ตั้งสีของบรรยากาศ และอื่น ๆ

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene
ผลกระทบในชั้นบรรยากาศที่ใช้เพื่อสร้างฉากพระอาทิตย์ตกที่สดใส

เมฆและท้องฟ้า

โดยค่าเริ่มต้น วัตถุ Sky จะสร้าง skybox กับวัตถุท้องฟ้าเช่นดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดาวนอกจากนี้คุณสามารถปรับความครอบคลุมเมฆ ความหนาแน่น และคุณสมบัติสีของวัตถุ Clouds เพื่อให้ภาพเสมือนจริง เมฆไดนามิก ที่ลอยผ่านท้องฟ้าช้าๆผ่าน ลมทั่วโลก

ลมพัดเมฆไดนามิกทั่วท้องฟ้า

เอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลัง

เอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลัง เป็นฟิลเตอร์ที่ปรับแต่งได้ที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความสวยงามให้กับประสบการณ์ของคุณได้อย่างรวดเร็วโดยใช้วัตถุเอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลังในบริการ Lighting หรือ Camera คุณสามารถ:

  • จำลองกล้องที่มองเห็นแสงสว่างสดใสและเน้นความสว่างของมัน
  • ใช้ Gaussian blur กับทั้งหมดของประสบการณ์ของคุณหรือเพิ่ม Gaussian blur ให้กับส่วนหนึ่งของประสบการณ์ที่ไม่ได้อยู่ในโฟกัส
  • ปรับปรุงรูปลักษณ์ของสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างอารมณ์เฉพาะผ่านสี
  • เรนเดอร์รัศมีแสงที่เคลื่อนไปกับดวงอาทิตย์
Landscape with depth-of-field effect applied, simulating distance blur
ภูมิทัศน์ที่มีเอฟเฟกต์ความลึกของฟิลด์ใช้แล้ว จำลองการเบลอระยะไกล