บริการ Lighting ช่วยให้คุณควบคุมและปรับแต่งสภาพแวดล้อมของเกม เช่น แสง, บรรยากาศ, และ เมฆ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล เพื่อปรับปรุงการแสดงผลของเกมบนหน้าจอ
แสงทั่วโลก
บริการ Lighting มีคุณสมบัติที่คุณสามารถปรับได้เพื่อตั้งค่าแสงทั่วโลกในเกม เช่น ClockTime และ Brightness

เอฟเฟกต์บรรยากาศ
เอฟเฟกต์บรรยากาศ จำลองสภาพแวดล้อมที่สมจริงโดยการกระจายแสงแดดในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร โดยใช้วัตถุ Atmosphere ในบริการ Lighting คุณสามารถควบคุมความหนาแน่นของอนุภาคในอากาศ density จำลอง หมอก หรือ แสงจ้า กำหนด สี ของบรรยากาศ และอื่นๆ

เมฆและท้องฟ้า
ตามค่าเริ่มต้น วัตถุ Sky จะสร้าง skybox พร้อมกับวัตถุท้องฟ้า เช่น ดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดาว นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับความหนาแน่นของเมฆ และสีของวัตถุ Clouds เพื่อสร้างเมฆที่สมจริง dynamic clouds ที่ลอยไปช้าๆ ผ่าน ลมทั่วโลก
เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล
เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล เป็นฟิลเตอร์ที่ปรับแต่งได้ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงวิสัยทัศน์ของเกมของคุณได้อย่างรวดเร็ว โดยใช้วัตถุเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลในบริการ Lighting หรือ Camera คุณสามารถ:
- จำลองกล้องที่มองไปที่แสงสว่างและขยายความสว่างของมัน
- ใช้ Gaussian blur กับเกมทั้งหมดของคุณ หรือเพิ่มเบลอให้กับชิ้นส่วนต่างๆ ของเกมที่ไม่ชัดเจน
- ปรับปรุงลักษณะของสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างอารมณ์เฉพาะผ่านสี
- สร้างวงแสงที่เคลื่อนที่ตามดวงอาทิตย์
