ประสบการณ์ทุกประเภทต้องได้รับการใส่ข้อมูลผู้ใช้ในบางวิธีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและดูสภาพแวดล้อมของพวกเขาได้Roblox สนับสนุนเกือบทุกรูปแบบของการใส่ข้อมูล รวมถึงเมาส์ แป้นพิมพ์ การสัมผัส และการควบคุมแผ่นเกม
การใส่ข้อมูลรวมถึงการควบคุมกล้องของผู้ใช้และคุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่ากล้องต่างๆ โดยใช้การตั้งค่าที่ใส่ไว้ล่วงหน้าหรือสคริปต์ที่กำหนดเองเพื่อให้ได้ลักษณะและความรู้สึกที่กำหนดไว้สำหรับผู้ใช้ของคุณ
เมาส์และแป้นพิมพ์
การใช้งานเมาส์และแป้นพิมพ์ที่พบบ่อยที่สุดได้รับการตั้งค่าไว้แล้วในประสบการณ์เป็นการผูกคีย์เริ่มต้นของ Robloxคุณสามารถตั้งค่าอินพุตเพิ่มเติมหรือแทนที่อินพุตที่มีอยู่เพื่อปรับแต่งวิธีที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบภายในประสบการณ์ของคุณได้
เมื่อคุณสบายใจกับการทดสอบและพัฒนาอินพุตบนเมาส์และแป้นพิมพ์แล้ว ทำให้ประสบการณ์ของคุณสอดคล้องกับหลายแพลตฟอร์มโดยการตั้งค่าการเชื่อมต่ออินพุตบนมือถือและเกมแพด
ดู การใส่ข้อมูลเมาส์และแป้นพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าอินพุตที่กําหนดเองแรกของคุณ
มือถือ
มากกว่าครึ่งของการเล่นเซสชัน Roblox ทั้งหมดเล่นบนอุปกรณ์มือถือเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของคุณสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างที่สุด จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องออกแบบการเข้าถึงแบบครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มเมื่อพัฒนาประสบการณ์
คุณสามารถผูกการกระทําเดียวกับการรับป้อนของ PC แบบดั้งเดิมและสร้างปุ่มบนหน้าจอสำหรับอุปกรณ์สัมผัสได้คุณยังสามารถอัปเดตพฤติกรรมการรับส่งข้อมูลได้อย่างไดนามิกเพื่อให้การรับส่งข้อมูลเรียกการดำเนินการบางอย่างในบริบทบางอย่างเท่านั้น
ดู การป้อนข้อมูลบนมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างการตั้งค่าสำหรับการป้อนข้อมูลระหว่างแพลตฟอร์มและไดนามิก
เกมแพด
Roblox รองรับการใส่ข้อมูลจากเกมแพด USB เช่น Xbox และคอนโทรลเลอร์ของ PlayStationแผ่นเกมต้องการขั้นตอนเพิ่มเติมในการตรวจจับและตรวจสอบแผ่นเกมที่เชื่อมต่อก่อนที่จะผูกการใส่ข้อมูลควบคุมไปยังการดำเนินการ
ดู การใส่เกมแพด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าการใส่เกมแพดสำหรับประสบการณ์ของคุณ
ปรับแต่งกล้อง
ประสบการณ์ Roblox รวมถึงการกำหนดค่ากล้องที่เป็นมิตรกับผู้ใช้เริ่มต้นคุณสามารถแก้ไขการตั้งค่ากล้องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและไม่ซ้ำใครสำหรับผู้ใช้ของคุณ
ดู ปรับแต่งกล้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งคุณสมบัติของระบบกล้องของคุณ