ประสบการณ์ทุกประเภทต้องได้รับการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้ในบางวิธีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและดูสภาพแวดล้อมของตนได้Roblox สนับสนุนเกือบทุกรูปแบบของการใส่ข้อมูล รวมถึงเมาส์ และแป้นพิมพ์ การสัมผัส และการควบคุมเกมแพด
การใส่ข้อมูลรวมถึงการควบคุมกล้องของผู้ใช้และคุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่ากล้องต่างๆ โดยใช้การตั้งค่าที่ติดตั้งไว้หรือสคริปต์ที่กําหนดเองเพื่อให้ได้ลักษณะและความรู้สึกที่กำหนดไว้สําหรับผู้ใช้ของคุณ
เมาส์และแป้นพิมพ์
การใช้งานเมาส์และแป้นพิมพ์ที่พบบ่อยที่สุดได้รับการตั้งค่าไว้แล้วในประสบการณ์เป็นการผูกคีย์เริ่มต้นของ Robloxคุณสามารถตั้งค่าอินพุตเพิ่มเติมหรือแทนที่อินพุตที่มีอยู่เพื่อปรับแต่งวิธีที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบภายในประสบการณ์ของคุณได้
เมื่อคุณสบายใจกับการทดสอบและพัฒนาอินพุตบนเมาส์และแป้นพิมพ์แล้ว ทำให้ประสบการณ์ของคุณสอดคล้องกับหลายแพลตฟอร์มโดยการตั้งค่าการเชื่อมต่ออินพุตบนมือถือและเกมแพด
ดู การใส่ข้อมูลเมาส์และแป้นพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าการใส่ข้อมูลแบบกำหนดเองแรกของคุณ
มือถือ
มากกว่าครึ่งของเซสชัน Roblox ทั้งหมดเล่นบนอุปกรณ์มือถือเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของคุณสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างที่สุด จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องออกแบบการเข้าถึงแบบครอบคลุมทั่วทุกแพลตฟอร์มเมื่อพัฒนาประสบการณ์
คุณสามารถผูกการกระทําเดียวเข้ากับการป้อนข้อมูลแบบดั้งเดิมของพีซีและสร้างปุ่มบนหน้าจอสำหรับอุปกรณ์สัมผัสคุณยังสามารถอัปเดตพฤติกรรมการรับส่งข้อมูลได้อย่างไดนามิกเพื่อให้การรับส่งข้อมูลเรียกการดำเนินการบางอย่างเฉพาะในบริบทบางอย่าง
ดู การป้อนข้อมูลบนมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างการตั้งค่าสำหรับการป้อนข้อมูลข้ามแพลตฟอร์มและไดนามิก
แท่นควบคุมเกม
Roblox รองรับการใส่ข้อมูลจากเกมแพด USB เช่น Xbox และคอนโทรลเลอร์ของ PlayStationแผ่นเกมต้องการขั้นตอนเพิ่มเติมในการตรวจจับและตรวจสอบแผ่นเกมที่เชื่อมต่อก่อนที่จะผูกการใส่ข้อมูลควบคุมกับการดำเนินการ
ดู การใช้งานเกมแพด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าการใช้งานเกมแพดสำหรับประสบการณ์ของคุณ
ปรับแต่งกล้อง
ประสบการณ์ของ Roblox รวมถึงการกำหนดค่ากล้องที่เป็นมิตรกับผู้ใช้เป็นค่าปกติคุณสามารถแก้ไขการตั้งค่ากล้องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและไม่ซ้ำใครสำหรับผู้ใช้ของคุณ
ดู ปรับแต่งกล้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งคุณสมบัติของระบบกล้องของคุณ