เครื่องกำเนิดวัสดุ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เครื่องกำเนิดวัสดุ ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างตัวแปรวัสดุจากการป้อนข้อความ โดยใช้มันคุณสามารถพิมพ์คำใดก็ได้และกด สร้าง เพื่อดูผลลัพธ์ภายในไม่กี่วินาที เมื่อคุ

การสร้างวัสดุ

เพื่อสร้างวัสดุ คลิก สร้าง จากรายการ เลือกวัสดุ ประกาย

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

ด้วยหน้าต่างของเครื่องมือเปิดอยู่:

  1. ในกล่องข้อความด้านบนของหน้าต่างใส่คำสั่งแล้วคลิกปุ่ม สร้าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี การดำเนินการที่ดีที่สุด สำหรับการให้คำแนะนำ

    ต่อไปนี้คือคำสั่งค้นหาบางส่วนและผลลัพธ์ที่แน่นอน โปรดทราบว่าทุกคลิกของ สร้าง จะสร้างผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะใช้คำสั่งค้นหาเดียวกัน

    “แก้วติดสี”

  2. คลิกกระเบื้องภาพที่สร้างขึ้นเพื่อดูตัวเลือกเพิ่มเติมรวมถึงการใช้วัสดุในโหมด "ข้อมูลล่วงหน้า" สำหรับชิ้นส่วนที่เลือกทั้งหมด

  3. ปรับปรุง สไตล์ Studs Per Tile สไลเดอร์เพื่อดูตัวอย่างวิธีการที่เนื้อผ้าจะปรากฏบนชิ้นส่วนที่เลือก นอกจากนี้ ทดสอบ ตัวเลือก Organic ซึ่งทำให้วัสดุปรากฏน้อยลงด้วยการสุ

    ปรับ ค่า Studs ต่อ ตาราง และ เชิญToggle
  4. เมื่อพร้อมให้เลือก วัสดุพื้นฐาน เพื่อใช้คุณสมบัติทางกายภาพของวัสดุนั้นในวัสดุของคุณ จากนั้นคลิกปุ่ม บันทึกและใช้วัสดุเสริม เพื่อบันทึกวัสดุของคุณใน <

ดีที่สุด การฝึกอบรม

การสร้างวัสดุที่น่าพึงใจอาจเป็นกระบวนการที่เป็นลำดับขั้นที่ต้องใช้รายการของคำอธิบายที่ยาวนานเพื่อช่วยให้มุ่งเน้นไปที่วัสดุที่คุณต้องการ นี่คือเคล็ดลับบางอย่าง:

  • สำหรับรูปแบบใกล้ชิด ลองใช้คำเช่น "เคลือบ" และ "ด้านบน" และ "เนื้อผ้า"
  • สำหรับรูปแบบที่ซ้ำกันเรียบง่าย ให้ใช้คำเช่น "เรียบง่าย" "รูปแบบ" และ "สัมพันธ์"
  • สำหรับการควบคุมมากขึ้น ให้เพิ่มเงื่อนไขทางสไตล์เช่น "photorealistic" "ตุ๊กตา" หรือ "hand-drawn"
  • สำหรับความสามารถในการเปลี่ยนสี ลองใส่เงื่อนไขเช่น "เทา" ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถปรับสีของวัสดุหลังจากนั้น