ร้านค้า Creator เป็นตลาดที่มีสินทรัพย์หลายล้านรายการที่สร้างโดย Roblox และผู้สร้างอิสระสำหรับผู้อื่นในการใช้ในการพัฒนาเกมของตน มันรวมถึงประเภทสินทรัพย์ที่แตกต่างกันมากมาย เช่น แพ็คสินทรัพย์โมเดล 3D, วัสดุ, ปลั๊กอิน Studio, สคริปต์การเล่นเกม, องค์ประกอบ UI และเอฟเฟกต์เสียง
คุณสามารถค้นหาร้านค้า Creator ได้ทั้งใน Creator Hub และโดยตรงภายใน Toolbox ของ Studio ทั้งสองจุดเข้าถึงช่วยให้คุณค้นหาและบันทึกสินทรัพย์ลงในคลังของคุณเพื่อให้คุณสามารถนำสินทรัพย์ไปใช้ซ้ำในโครงการใด ๆ ของคุณ

นอกจากการใช้หรือแจกจ่ายสินทรัพย์ฟรีของคุณในร้านค้า Creator แล้ว คุณยังสามารถเป็นผู้ขายและสร้างรายได้จากโมเดลหรือปลั๊กอินที่คุณสร้างขึ้นในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ (USD) วิธีการสร้างรายได้นี้ช่วยให้คุณได้รับ 100% ของรายได้สุทธิจากการทำธุรกรรม โดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มหรืออัตรา DevEx

หมวดหมู่สินทรัพย์
ร้านค้า Creator มีหมวดหมู่สินทรัพย์มากมายสำหรับผู้สร้างในการใช้เมื่อค้นหาสินทรัพย์สำหรับโครงการของตน เมื่อคุณจำกัดการค้นหาไปยังหมวดหมู่เฉพาะ หมวดหมู่ย่อยเพิ่มเติมจะแสดงเพื่อช่วยให้คุณกรองผลลัพธ์ของคุณสำหรับวัตถุการเล่นเกมที่แตกต่างกัน
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหมวดหมู่สินทรัพย์ระดับสูงใด ๆ ให้คลิกผ่านแท็บต่อไปนี้
หมวดหมู่ สินทรัพย์ 3D มีสินทรัพย์สามมิติที่ช่วยนำสภาพแวดล้อมและตัวละครในเกมของคุณมาสู่ชีวิต โมเดลในหมวดหมู่นี้มีเรขาคณิต 3D เช่น ส่วน และ เมช รวมถึงคอลเลกชันของวัตถุภาพหรือเสียงอื่น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกม เช่น ฟิสิกส์ และ เสียง


ค้นหาสินทรัพย์
นอกจากหมวดหมู่สินทรัพย์แล้ว ร้านค้า Creator ยังมีปุ่ม ตัวกรองขั้นสูง ที่มีตัวกรองพิเศษเพื่อช่วยให้คุณจำกัดผลการค้นหาของคุณให้แคบลงเพื่อให้คุณสามารถค้นหาสินทรัพย์ที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำ เมื่อคุณเลือกปุ่มตัวกรองขั้นสูง คุณสามารถ:
- จัดเรียงตามความเกี่ยวข้องหรือคะแนน
- กรองผู้สร้างตามสถานะการตรวจสอบและชื่อผู้ใช้
- ตั้งค่าพารามิเตอร์ราคา
- ระบุว่าคุณต้องการเห็นผลลัพธ์ที่มีประเภทสินทรัพย์เฉพาะเท่านั้น

เมื่อคุณพบสินทรัพย์ที่น่าสนใจ ให้เลื่อนเมาส์ไปที่ภาพขนาดย่อของสินทรัพย์และคลิกที่ไอคอนรูปแว่นขยายเพื่อเปิดหน้ารายละเอียดของสินทรัพย์ หน้ารายละเอียดของสินทรัพย์แต่ละรายการจะรวมถึง:
- ชื่อบัญชีที่แจกจ่ายสินทรัพย์
- ปุ่มเพื่อรับหรือซื้อสินทรัพย์
- วิดีโอตัวอย่างและภาพสูงสุดห้าภาพที่เน้นรูปลักษณ์หรือฟังก์ชันของสินทรัพย์
- ประเภทสินทรัพย์ วันที่สร้าง และวันที่อัปเดตล่าสุด
- คำอธิบายของสินทรัพย์
- รายละเอียดทางเทคนิค เช่น จำนวนสามเหลี่ยม, เวอร์ติซ, และจำนวนสคริปต์
- คะแนนการให้คะแนนและรีวิวจากผู้สร้างคนอื่น

หากคุณกำลังดูหน้ารายละเอียดสินทรัพย์ใน Creator Hub คุณสามารถคลิกปุ่ม ลองใน Roblox เพื่อทดสอบสินทรัพย์ในเกมสาธิตที่กำหนดเอง (ถ้ามี) หรือคลิกปุ่มสีน้ำเงินหลักที่มุมขวาบนเพื่อรับหรือซื้อสินทรัพย์และเพิ่มลงในคลังของคุณ


หากคุณกำลังดูหน้ารายละเอียดสินทรัพย์ใน Studio คุณยังสามารถแทรกมันโดยตรงลงในเกมของคุณ:
- หากสินทรัพย์เป็นโมเดล, เมช, สติกเกอร์, วิดีโอ หรือสินทรัพย์เสียง ให้คลิกหรือลากและวางลงในมุมมอง 3D สินทรัพย์จะแสดงในหน้าต่าง Explorer และเนื้อหา 3D ที่เกี่ยวข้องจะแสดงในมุมมอง 3D
- หากสินทรัพย์เป็นปลั๊กอิน ให้คลิกและใช้ปุ่ม ติดตั้ง เพื่อเพิ่มลงในแท็บ ปลั๊กอิน ของ mezzanine
- หากสินทรัพย์เป็นฟอนต์ ให้คลิกและใช้ปุ่ม ติดตั้ง เพื่อเพิ่มลงในห้องสมุดฟอนต์ของคุณ ฟอนต์จะสามารถใช้ได้สำหรับองค์ประกอบส่วนติดต่อผู้ใช้ เช่น ป้ายข้อความหรือปุ่ม
แจกจ่ายและขายสินทรัพย์
เมื่อคุณพร้อมแล้ว คุณสามารถแจกจ่ายและขายสินทรัพย์ของคุณในร้านค้า Creator ให้ผู้อื่นใช้ในการพัฒนาเกมของตน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตราบใดที่คุณและสินทรัพย์ของคุณตรงตามข้อกำหนดของร้านค้า Creator คุณสามารถ:
- แจกจ่ายและทำให้ฟรีทุกเมชหรือภาพที่คุณนำเข้าผ่าน 3D Importer หรือโมเดล, ปลั๊กอิน หรือสินทรัพย์เสียงที่คุณอัปโหลดไปยังคลังของคุณ
- ขายโมเดลหรือปลั๊กอินใด ๆ และรับ 100% ของรายได้สุทธิจากการทำธุรกรรม Roblox เสนอการแบ่งรายได้ที่เป็นผู้นำตลาดสำหรับการขายเหล่านี้ เนื่องจากมีเพียงภาษีและค่าธรรมเนียมการประมวลผลการชำระเงินที่ถูกหักออก
ก่อนที่คุณจะนำเข้าสินทรัพย์เพื่อแจกจ่ายและขายในร้านค้า Creator แนะนำให้เปิดใช้งาน ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ เพื่อให้ภาพ, เมช หรือสติกเกอร์ใด ๆ ถูกสร้างขึ้นเป็น Restricted โดยค่าเริ่มต้น เมื่อสินทรัพย์ถูกตั้งค่าเป็น Restricted Roblox จะตรวจสอบสิทธิ์ของมันเสมอเมื่อโหลดเข้าสู่เกมหรือเมื่อผู้สร้างดำเนินการกับสินทรัพย์ เช่น การแทรกลงใน Studio, การแชร์กับผู้สร้างคนอื่น หรือการลงรายการในร้านค้า Creator
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแจกจ่ายสินทรัพย์ใน Creator Hub หรือภายใน Studio ให้คลิกผ่านแท็บต่อไปนี้
ในการแจกจ่ายสินทรัพย์ผ่าน Creator Hub:
- ในการนำทางแนวนอน ให้เลือก Development Items สินทรัพย์ทั้งหมดที่คุณนำเข้าก่อนหน้านี้จะแสดงในหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง
- เลือกสินทรัพย์ที่คุณต้องการแจกจ่าย หน้าคอนฟิกของสินทรัพย์จะแสดง
- กำหนดค่าการตั้งค่าสำหรับหน้ารายละเอียดสินทรัพย์ของคุณ
- กรอกฟิลด์ ชื่อ และ คำอธิบาย
- ตัวเลือกหากคุณได้รับการตรวจสอบ ID หรือโทรศัพท์ ให้เพิ่มวิดีโอสูงสุดหนึ่งรายการและภาพขนาดย่อ 5 ภาพที่แสดงรูปลักษณ์หรือฟังก์ชันของสินทรัพย์ของคุณ
- ตัวเลือกในส่วน ลองใน Roblox ให้เลือกประสบการณ์ Roblox เริ่มต้นหรือให้เกมที่กำหนดเองสำหรับลูกค้าในการทดสอบสินทรัพย์ของคุณ
- ในส่วน การแจกจ่าย ให้เปิดใช้งาน แจกจ่ายในร้านค้า Creator
- หากคุณมีบัญชีผู้ขายและต้องการขายปลั๊กอินหรือโมเดล ให้ตั้งราคาใน USD สำหรับสินทรัพย์ในฟิลด์ USD Pricing หากคุณเก็บค่าเริ่มต้นเป็น ฟรี สินทรัพย์จะแสดงในร้านค้า Creator ว่าเป็นฟรีสำหรับผู้สร้างทุกคน
- คลิกปุ่ม บันทึกการเปลี่ยนแปลง หลังจากไม่กี่วินาที สินทรัพย์จะกลายเป็นสาธารณะและมองเห็นได้ในร้านค้า Creator
ข้อกำหนด
เพื่อให้มีสิทธิ์เข้าร่วมในร้านค้า Creator,
- สินทรัพย์ ต้องตรงตามข้อกำหนดเพื่อให้สามารถลงรายการได้
- ผู้ขาย ต้องตรงตามข้อกำหนดในการขายโมเดลและปลั๊กอิน
- ลูกค้า ต้องตรงตามข้อกำหนดในการซื้อสินทรัพย์
หากต้องการดูรายการข้อกำหนดทั้งหมดนี้ ให้คลิกผ่านแท็บต่อไปนี้
สินทรัพย์ทุกชิ้นที่คุณแจกจ่ายและขายในร้านค้า Creator ต้องปฏิบัติตาม กฎชุมชน, ข้อกำหนดในการใช้งาน, และ พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ดิจิทัลมิลเลนเนียม (DMCA) เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ หากสินทรัพย์ใด ๆ ล enf ข้อกำหนดเหล่านี้ บัญชีของคุณอาจถูกตรวจสอบ
มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนสินทรัพย์ที่คุณสามารถแจกจ่ายได้ในทุก ๆ 30 วัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้ ตรวจสอบบัญชีของคุณ หรือไม่:
| สินทรัพย์เมช | สินทรัพย์ภาพ | สินทรัพย์โมเดล | สินทรัพย์เสียง | ปลั๊กอิน | |
|---|---|---|---|---|---|
| บัญชีที่ตรวจสอบแล้ว | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| บัญชีที่ไม่ได้ตรวจสอบ | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
นอกจากนี้ ร้านค้า Creator ยังจำกัดการใช้แนวทางปฏิบัติต่อไปนี้เพื่อความปลอดภัยของสินทรัพย์:
- การเรียกใช้สินทรัพย์ระยะไกล รวมถึง require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), และ ModuleScript.LinkedSource สินทรัพย์ที่อาจดูมีประโยชน์ในพื้นผิวอาจโหลดสินทรัพย์ "ไวรัส" อื่นในระหว่างการทำงาน
- การรวมโค้ดที่ถูกปิดบัง สำหรับสินทรัพย์ที่แชร์สาธารณะ ผู้สร้างต้องเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังใส่ลงในเกมของตน หากโค้ดถูกปิดบัง ผู้สร้างไม่สามารถเชื่อได้ว่าสคริปต์ทำสิ่งที่ควรทำเท่านั้น
- สคริปต์ที่มีขนาดใหญ่เกินไป สินทรัพย์ที่มีสคริปต์ที่ใหญ่เกินไปโดยไม่จำเป็น รวมถึงหลายบรรทัดที่ซ้ำกันหรือสตริงขนาดใหญ่ที่ไม่ได้ใช้งาน โดยเฉพาะหากทำให้เกิดปัญหาในการเรนเดอร์ในโปรแกรมแก้ไข
บัญชีผู้ขาย
ผู้ขายที่มีแนวโน้มทั้งหมดในร้านค้า Creator ต้องกรอกแบบฟอร์มใบสมัครผ่าน Stripe เพื่อสร้างบัญชีผู้ขาย ตั้งราคา USD และรับการจ่ายเงิน กระบวนการนี้ใช้ได้แม้ว่าคุณจะเคยขายปลั๊กอินสำหรับ Robux ในร้านค้า Creator มาก่อน
คุณถูกจำกัดให้มีบัญชี Stripe หนึ่งบัญชีต่อบัญชี Roblox หนึ่งบัญชี หากบัญชี Roblox ของคุณตรงตามข้อกำหนดความสามารถทั้งหมดในหน้า การลงทะเบียนผู้ขาย Roblox จะให้ลิงก์ไปยังแบบฟอร์มใบสมัครผ่าน Stripe เพื่อให้คุณสามารถสมัครบัญชีผู้ขาย แบบฟอร์มใบสมัครนี้จะเก็บข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อดำเนินการกรณีของคุณ
เพื่อหลีกเลี่ยงความล่าช้าในกระบวนการสมัคร ให้แน่ใจว่าคุณมีรายละเอียดต่อไปนี้พร้อมก่อนที่คุณจะเริ่มกรอกแบบฟอร์ม:
- ข้อมูลธนาคาร เช่น หมายเลขบัญชีและรหัสสาขา
- ชื่อและที่อยู่บ้าน
- ข้อมูลติดต่อ รวมถึงหมายเลขโทรศัพท์และที่อยู่อีเมลของคุณ
- หมายเลขประจำตัวผู้เสียภาษี (TIN) หากมี ซึ่งอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเทศที่คุณอาศัยอยู่
หลังจากที่คุณกรอกแบบฟอร์มใบสมัครแล้ว คุณจะได้รับอีเมลยืนยันการส่งของคุณ และ Roblox จะส่งการแจ้งเตือนเมื่อมีการอัปเดตเกี่ยวกับใบสมัครของคุณ อาจใช้เวลาถึง 7 วันในการตรวจสอบข้อมูลของคุณและสร้างบัญชีผู้ขายของคุณ
คุณสามารถตรวจสอบสถานะของใบสมัครของคุณได้ตลอดเวลาผ่านหน้า การลงทะเบียนผู้ขาย สถานะการอนุมัติของคุณอาจอยู่ในสถานะใด ๆ ต่อไปนี้:
- รอดำเนินการ - ข้อมูลของคุณกำลังถูกตรวจสอบ
- ล้มเหลว - บัญชีผู้ขายของคุณไม่ได้ถูกสร้างขึ้น อาจเกิดจากข้อผิดพลาดหรือข้อมูลของคุณไม่ถูกต้อง
- ต้องการข้อมูล - Stripe ต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจากคุณก่อนที่พวกเขาจะสามารถยืนยันบัญชีผู้ขายของคุณ
- สำเร็จ - บัญชีผู้ขายของคุณถูกสร้างขึ้นสำเร็จ คุณสามารถตั้งราคาและขายสินทรัพย์ได้
- ถูกปฏิเสธ - คุณไม่สามารถสร้างบัญชีผู้ขายได้เนื่องจากกิจกรรมที่ฉ้อโกงหรือเป็นอันตราย
รายได้
เมื่อ Stripe ยืนยันข้อมูลของคุณและสร้างบัญชีผู้ขายของคุณ คุณสามารถเริ่มตั้งราคา USD สำหรับสินทรัพย์โมเดลและปลั๊กอินของคุณใน Creator Dashboard:
- ปลั๊กอินมีราคาขั้นต่ำ $4.99 และราคาสูงสุด $249.99
- โมเดลมีราคาขั้นต่ำ $2.99 และราคาสูงสุด $49.99
เมื่อมีลูกค้าซื้อสินทรัพย์ของคุณ เงินจากการขายจะเข้าสู่ระยะเวลาฝาก escrow 30 วัน ในตอนท้ายของระยะเวลานั้น เงินจะถูกเพิ่มไปยังยอดคงเหลือในบัญชี Stripe ของคุณและจะถูกฝากเข้าบัญชีธนาคารที่เชื่อมโยงในรอบการจ่ายเงินถัดไป
คุณสามารถค้นหารายการธุรกรรมทั้งหมดของคุณในร้านค้า Creator ได้ที่หน้า ธุรกรรม ของ Creator Dashboard รวมถึง
- การชำระเงินที่เข้ามา (การขาย)
- การชำระเงินที่ออก (การซื้อ)
- ยอดคงเหลือที่สามารถจ่ายให้คุณในรอบการจ่ายเงินถัดไป
- รายได้ที่รอดำเนินการซึ่งกำลังถูกถืออยู่ในระยะเวลา escrow 30 วัน

รายได้ของคุณจะถูกจ่ายโดยอัตโนมัติทุกเดือนไปยังธนาคารที่เชื่อมโยงกับบัญชีผู้ขายของคุณ ซึ่งจะเกิดขึ้นในวันที่ 1 ของทุกเดือน คุณไม่สามารถเข้าถึงรายได้ของคุณนอกเหนือจากตารางการจ่ายเงิน
สำหรับบางประเทศและสกุลเงิน มีจำนวนขั้นต่ำในการจ่ายเงินที่ไม่เป็นศูนย์ ข้อกำหนดขั้นต่ำเหล่านี้จะถูกบันทึกในตาราง การจ่ายเงินขั้นต่ำของ Stripe และตาราง จำนวนการจ่ายเงินขั้นต่ำข้ามพรมแดนของ Stripe - จำนวนขั้นต่ำที่มีผลคือจำนวนที่มากกว่า สกุลเงิน ISK, HUF, TWD และ UGX มี เงื่อนไขพิเศษ
การคืนเงิน
การคืนเงินสำหรับลูกค้าจะถูกหักจากบัญชีของผู้ขาย ซึ่งอาจเกิดขึ้นหาก:
- ลูกค้าขอคืนเงินหรือการเรียกเก็บเงินสำหรับสินทรัพย์
- สินทรัพย์ถูกตรวจสอบหลังจากที่ลูกค้าได้ซื้อไปแล้ว และการตัดสินใจในการตรวจสอบไม่ถูกอุทธรณ์ภายใน 5 วัน การอัปโหลดเวอร์ชันใหม่ของสินทรัพย์ที่ถูกตรวจสอบจะไม่ป้องกันการคืนเงิน
เมื่อมีการคืนเงิน Roblox จะลบสินทรัพย์ออกจากคลังของลูกค้า หากมีการขายสินทรัพย์ในสัดส่วนที่สูงมากจากบัญชีที่มีประวัติการเรียกเก็บเงินที่ผิดปกติ สินทรัพย์จะถูกนำออกจากการขายและการจ่ายเงินของคุณจะถูกแช่แข็ง หากคุณมีเหตุผลในการอุทธรณ์การกระทำนี้ คุณสามารถยื่นคำร้องกับ ฝ่ายสนับสนุนของ Roblox
คำถามที่พบบ่อย
ไม่, โมเดลการกำหนดราคาจริงไม่รองรับ Robux คุณสามารถตั้งราคาให้กับสินทรัพย์ในร้านค้า Creator ได้เฉพาะใน USD เท่านั้น
เนื่องจากข้อจำกัดด้านภูมิภาค ร้านค้า Creator จึงมีการสนับสนุนที่จำกัดสำหรับผู้ซื้อและผู้ขายบางราย เพื่อที่จะเป็นผู้ขาย คุณต้องอาศัยอยู่ในประเทศที่ผู้ให้บริการการชำระเงินของบุคคลที่สามของ Roblox รองรับ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูเอกสาร การจ่ายเงินข้ามพรมแดน ของ Stripe
หากโมเดลที่มีอยู่ของคุณมีสินทรัพย์ภาพหรือเมชที่คุณสร้างขึ้นก่อนที่จะเข้าร่วมเบต้า Asset Privacy จะถูกตั้งค่าเป็น Open Use โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่ามันสามารถใช้ได้ฟรีสำหรับทุกคนใน Roblox หากพวกเขามี assetIDs ของพวกเขา เพื่อปกป้องการเข้าถึงเนื้อหาของคุณ แนะนำให้:
- เข้าร่วมเบต้า Asset Privacy
- ขายโมเดลที่อัปโหลดใหม่หรือเวอร์ชันใหม่ที่มีสินทรัพย์ลูกทั้งหมดตั้งค่าเป็น Restricted
หากคุณไม่เข้าร่วมเบต้า Asset Privacy และตั้งค่าสินทรัพย์ภาพและเมชที่อัปโหลดใหม่ของคุณเป็น Restricted ใครก็สามารถเข้าถึงและใช้มันในโครงการของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย
ใช่ คุณสามารถแชร์สินทรัพย์ที่สร้างโดยคุณกับผู้สร้างคนอื่น กลุ่ม หรือเกมได้อย่างอิสระผ่านหน้าการอนุญาตสินทรัพย์ของ Creator Hub
ไม่ คุณไม่สามารถขายหรือแจกจ่ายโมเดลรวมที่มีสินทรัพย์ Restricted ที่คุณไม่ได้สร้างขึ้น ยกเว้นเสียงและวิดีโอที่มีอยู่ในร้านค้า Creator คุณสามารถแชร์โมเดลเหล่านี้โดยตรงกับผู้ร่วมงานของคุณ แต่ Roblox จะไม่อนุญาตให้คุณลงรายการสินทรัพย์ที่คุณไม่ได้สร้างในร้านค้า Creator
ไม่ ฟีเจอร์ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ควบคุมวิธีที่ผู้สร้างสามารถซื้อและโหลดสินทรัพย์ของคุณใน Roblox มันไม่ใช่รูปแบบของ DRM หากคุณสงสัยว่ามีการละเมิดสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ของคุณ คุณสามารถส่งเนื้อหาเพื่อขอให้ลบออกโดยใช้ Rights Manager
คุณสามารถกำหนดค่าความชอบในการแชร์ข้อมูลของคุณผ่าน Creator Hub โมเดลที่ต้องชำระเงินจะถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการปรับปรุง AI เท่านั้นหากคุณเลือกเข้าร่วมการแชร์ข้อมูล หากคุณเข้าร่วมสินทรัพย์ ค่าเริ่มต้นสำหรับสินทรัพย์ฟรีในร้านค้า และจากนั้นเลือกไม่เข้าร่วม:
- Roblox จะลบออกจากชุดข้อมูลการฝึกภายใน 30 วัน
- โมเดล AI ใด ๆ ที่ได้รับการฝึกโดยใช้ข้อมูลของคุณจะได้รับการอัปเดตภายใน 365 วัน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู การแชร์ข้อมูล AI