คู่มือการใช้งานระดับกลาง

เริ่มเรียนรู้ด้วยบทช่วยสอน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox มีบทช่วยสอนทั้งแบบสั้นและแบบยาวเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้กระบวนการสร้างและเทคนิคต่างๆ สำหรับแพลตฟอร์ม มีสามพื้นที่หลักในการสร้าง:

  • ประสบการณ์ - โลก 3D ที่คุณสามารถสร้างและเผยแพร่โดยใช้ Roblox Studio
  • อวตาร - โมเดลตัวละครที่มีฟีเจอร์เฉพาะมากมายที่อนุญาตให้ผู้เล่นโต้ตอบกับประสบการณ์และแสดงออกถึงตัวตนของพวกเขา
  • รายการอวตาร - เสื้อผ้าและอุปกรณ์เสริมที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปรับแต่งอวตารของพวกเขา

ในขณะที่ผู้สร้างหลายคนมักจะมุ่งเน้นไปที่พื้นที่เดียว บทช่วยสอนต่อไปนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานของแต่ละกระบวนการ


สร้างประสบการณ์แรกของคุณเรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดที่สำคัญสำหรับการพัฒนาบน Roblox โดยการสร้างประสบการณ์แพลตฟอร์ม 3D แบบง่าย ๆ ที่ผู้เล่นเก็บเหรียญเพื่อแลกกับพลังการกระโดด
สร้างตัวละครอวตารแรกของคุณเรียนรู้วิธีการสร้างตัวละครอวตารที่กำหนดเองโดยใช้ Blender และหนึ่งในโมเดลเทมเพลตที่สามารถดาวน์โหลดได้ของ Roblox
สร้างรายการอวตารแรกของคุณเรียนรู้วิธีการแปลงวัตถุเมชใน Blender เป็นรายการอุปกรณ์เสริมที่สามารถเผยแพร่หรือรายการเสื้อผ้าที่สวมใส่ได้และมีหลายชั้นสำหรับอวตาร

บทช่วยสอนกรณีการใช้งาน

บทช่วยสอนกรณีการใช้งาน มุ่งเน้นไปที่งานเฉพาะที่คุณสามารถทำได้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของการพัฒนาใน Studio นอกจากจะสอนวิธีการใช้การรวบรวมคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องเพื่อสร้างส่วนประกอบทั่วไปสำหรับประสบการณ์แล้ว ประเภทการเรียนรู้แบบสั้นนี้ยังเน้นเทคนิคที่คุณสามารถใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์สำหรับข้อกำหนดการออกแบบที่หลากหลาย

การสร้างโมเดล
สิ่งแวดล้อม
เอฟเฟ็กต์
  • เรียนรู้วิธีการใช้ บีม สำหรับการสร้างอุปสรรคที่เกิดอันตรายกับผู้เล่น
  • เรียนรู้วิธีการปรับแต่ง ผู้ปล่อยอนุภาค สำหรับการระเบิด
  • เรียนรู้วิธีการ รวมวัตถุ VFX เพื่อจำลองพฤติกรรมทางกายภาพในโลกจริง
UI
ฟิสิกส์
  • เรียนรู้วิธีการ เคลื่อนที่ และ หมุน วัตถุในลักษณะที่เลียนแบบพฤติกรรมทางกายภาพในโลกจริง
  • เรียนรู้วิธีการ เคลื่อนที่วัตถุ เพื่อขนส่งผู้เล่นจากจุด A ไปยังจุด B อย่างเป็นระเบียบ
  • เรียนรู้วิธีการใช้ การจำกัด สำหรับการเชื่อมต่อทางกล เช่น บานพับประตู, เชือก, และการเชื่อม
อนิเมชัน
การเขียนสคริปต์
  • เรียนรู้วิธีการเขียนสคริปต์เกมเพลย์สำหรับอุปสรรคที่เกิดอันตรายต่อผู้เล่น เช่น ลาวาฆาตกร และ กับดักที่ลบหาย
  • เรียนรู้วิธีการเขียนสคริปต์เกมเพลย์สำหรับข้อมูลของผู้เล่น เช่น คะแนน, สุขภาพ, และ ข้อมูล ที่ต้องคงอยู่ระหว่างเซสชัน
การควบคุมเข้ากับกล้อง

เส้นทางหลักสูตร

เส้นทางหลักสูตร จะให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับทักษะต่างๆ ที่คุณต้องการสำหรับพื้นที่การพัฒนาที่แตกต่างกันหลังจากที่คุณคุ้นเคยกับฟังก์ชันหลักของ Studio นอกจากการสาธิตวิธีการใช้ฟีเจอร์ของ Studio สำหรับแต่ละสาขาเชิงสร้างสรรค์แล้ว ประเภทการเรียนรู้แบบยาวนี้จะแสดงให้คุณเห็นวิธีการตรวจสอบและแก้ไขปัญหาการออกแบบทั่วไปภายในประสบการณ์ของคุณเอง

ศิลปะแวดล้อมเรียนรู้วิธีการสร้างสภาพแวดล้อมที่มีคุณภาพสูงสำหรับประสบการณ์เลเซอร์แท็กมุมมองคนแรก
การเขียนสคริปต์เกมเรียนรู้วิธีการจัดระเบียบและดำเนินการตรรกะเกมเพลย์สำหรับโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อน
การออกแบบ UIเรียนรู้วิธีการออกแบบและดำเนินการส่วนประกอบ UI สำหรับกระบวนการใช้งานที่ไม่เหมือนใคร
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ