ฟิสิกส์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox ใช้เครื่องยนต์ฟิสิกส์แบบแข็ง BaseParts อยู่ภายใต้แรงทางกายภาพตราบใดที่มันไม่ถูกตั้งเป็น Anchored คุณสามารถสร้าง อสมการ ทางกายภาพโดยใช้การติดตั้งและข้อจำกัด และคุณสามารถตรวจจับและควบคุม การชน ระหว่างวัตถุโดยใช้เหตุการณ์และการกรองการชน

อสมการ

อสมการ คือ BaseParts หนึ่งหรือมากกว่าที่เชื่อมต่อกันด้วยข้อจำกัดหรือมอเตอร์ที่แข็ง (ข้อต่อแข็งที่มีการเคลื่อนไหว) อสมการสามารถถูกตั้งค่าให้มีความเร็วเชิงเส้นหรือเชิงมุมเริ่มต้น หรือพฤติกรรมของมันสามารถถูกส่งผลกระทบผ่าน ข้อจำกัด

ลูกบาศก์สีฟ้าอ่อนบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มที่แทนถึงอสมการ 1 ชิ้น
1 อสมการ; 1 ชิ้น
โมเดลตัวละครมนุษย์บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มที่แทนถึงอสมการ 18 ชิ้น
1 อสมการ; 18 ชิ้น
เรือโจรสลัดที่แทนถึงอสมการ 179 ชิ้น
1 อสมการ; 179 ชิ้น

ข้อจำกัด

อสมการที่ไม่ถูกยึดตอบสนองต่อแรงจากแรงโน้มถ่วงและการชน แต่แรงทางกายภาพยังสามารถถูกนำไปใช้และจำลองผ่าน ข้อจำกัดทางกล หรือ ข้อจำกัดของผู้ย้าย

ข้อจำกัดทางกลรวมถึงวัตถุที่คุ้นเคยเช่น บานพับ, สปริง, และ เชือก ที่สามารถใช้เพื่อสร้างกลไกแต่ละอันได้รับการสรุปในคู่มือ ข้อจำกัดทางกล

การชน

เหตุการณ์การชนจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อ BaseParts สองชิ้นสัมผัสหรือหยุดสัมผัสในโลก 3D คุณสามารถ ตรวจจับ การชนเหล่านี้ผ่าน Touched และ TouchEnded เหตุการณ์ ซึ่งเกิดขึ้นไม่ว่าคุณสมบัติ CanCollide ของแต่ละชิ้นจะเป็นค่าใด

ผ่านเทคนิคการ กรองการชน เช่น กลุ่มการชนหรือการกรองชิ้นต่อชิ้น คุณสามารถควบคุมว่าอสมการทางกายภาพใดบ้างที่ชนกับอสมการอื่น

ดูคู่มือ การชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตรวจจับและการกรองการชน

การเป็นเจ้าของเครือข่าย

เพื่อสนับสนุนกลไกทางกายภาพที่ซับซ้อนในขณะที่ยังมุ่งหวังให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดี เครื่องยนต์ฟิสิกส์ของ Roblox จึงใช้ระบบ ฟิสิกส์ที่กระจาย ซึ่งการคำนวณจะกระจายระหว่างเซิร์ฟเวอร์และลูกค้าที่เชื่อมต่อทั้งหมด ภายในระบบนี้ เครื่องยนต์จะมอบ การเป็นเจ้าของเครือข่าย ของ BaseParts ที่จำลองทางกายภาพให้กับลูกค้าหรือเซิร์ฟเวอร์เพื่อแบ่งงานการคำนวณฟิสิกส์ ดูคู่มือ การเป็นเจ้าของเครือข่าย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

การตั้งเวลาทีมที่ปรับตัวได้

เครื่องยนต์มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดโดยการกำหนดอสมการให้กับหนึ่งในสามอัตราการจำลอง สำหรับสถานการณ์ที่มีกลไกซับซ้อนเช่นถัง คุณสามารถปรับปรุงความเสถียรโดยการตั้งค่าช่วงเวลาที่แน่นอน ดูคู่มือ การตั้งเวลาทีมที่ปรับตัวได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ระบบการนอนหลับ

เมื่ออสมการไม่ได้เคลื่อนที่หรือเร่งความเร็ว เครื่องยนต์ฟิสิกส์ของ Roblox จะปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการหยุดการจำลองอสมการโดยอัตโนมัติ ดูคู่มือ ระบบการนอนหลับ สำหรับรายละเอียด

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ