3D Workspace

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Workspace เป็นบริการคอนเทนเนอร์ที่มีวัตถุที่คุณต้องการให้เครื่องมือนี้เรนเดอร์ในโลก 3D คุณจะมักจะเพิ่มวัตถุเหล่านี้ลงในพื้นที่งาน:

  • BasePart วัตถุซึ่งรวมทั้ง Part และ MeshPart วัตถุ
  • Attachment วัตถุซึ่งคุณสามารถแนบมากับเครื่องกำเนิดเอฟเฟกต์พิเศษเช่น ParticleEmitter วัตถุ UI เช่น BillboardGui วัตถุกายภาพ 0> Class.Constraint|Constraints0> และอื่น ๆ
  • Model วัตถุที่จัดกลุ่มภาพที่เป็นระเบียบาลานซ์
  • Script วัตถุที่เป็นบรรพบุรุษโดยวัตถุอื่นในพื้นที่ทำงาน สคริปต์ไม่ได้รวมอยู่ในการแสดงผล แต่สามารถส่งผลกระทบต่อการแสดงผลของวัตถุอื่นได้

อะไหล่

Part วัตถุ代表Roblox การสร้างบล็อกพื้นฐาน โดยปกติ บล็อกทั้งหมดจะมีการจำลองฟิสิกส์และเรนเดอร์ หากปรากฏในพื้นที่ทำงาน 3D พวกเขา

บล็อก
ลูกบอล
ทรงกระบอก
หัวมุม
มุมโดม
A single gray block partA single gray sphere partA single gray cylinder partA single gray wedge partA single gray corner wedge part

คุณยังสามารถใช้ การจำลองการแข็ง การกระทำกับชิ้นส่วนได้ เช่น การผสานหรือการลบ เพื่อผสานพวกเขาเป็นสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นชามหรือท่อเปล่า

เมช

A MeshPart เป็นวัตถุที่เป็นตัวแทนของเมช (คอลเลกชันของเหลี่ยมจุด ขอบ และหน้าที่ประกอบด้วยวัตถุ 3D) คุณโดยปกติจะสร้างเมชโดยใช้ซอฟต์แ

เมชส์สามารถรวมรายละเอียดมากขึ้นในการออกแบบที่แข็งแกร่งใด ๆ ที่คุณสามารถทำได้ใน Studio พวกเขายังสามารถมีริงของภายในและเนื้อผ้า เพื่อให้คุณสามารถสร้างวัตถุที่เหมือนจริงที่คุณสามารถโพสและแอนิเม

A high-quality treasure chest mesh with a texture.
เมช พร้อม เท็กส์เจอร์
A realistic looking leafy bush with shadows and depth.
เมชพร้อม SurfaceAppearance

ภาพ

วัตถุ Terrain ช่วยให้คุณสร้างและระเบิดสภาพภูมิประเทศที่มีรายละเอียดและเป็นจริง, เช่นภูเขา, พื้นที่น้ำ, หุบเขา, หรือทะเลทรายแบน. โดยใช้ เครื่องแกะสภาพภูม

A viewport view of desert terrain with mountains in the distance.

โมเดล

A Model เป็นวัตถุคอนเทนเนอร์สำหรับ กลุ่มงานภาพปริศนา เช่น BasePart , 1> Class.Motor6D1> วัตถุ แ

A humanoid model of a creepy girl with four red eyes standing in an A pose. She wears a maroon dress with webs and bright red stockings.
รุ่นที่มีชื่อว่า Octavia
A close up view of the model's children in the Explorer window that comprise the model.
กลุ่มที่ประกอบด้วยแบบจำลอง

เข้าถึง Workspace ในสคริปต์

ภายในสคริปต์คุณสามารถเข้าถึง Workspace ของสถานที่ได้สามวิธีที่แตกต่างกันทั้งหมดของสถานที่เหล่านี้เป็นสถานที่ที่ถูกต้องตามกฎหมาย

  • workspace
  • game.Workspace
  • game:GetService("Workspace")

จากที่นั่นคุณสามารถดำเนินการชุดขนาดใหญ่ของกรณีใช้งานสำหรับสคริปต์โลจิกสำหรับประสบการณ์ของคุณและสร้างโลกและการโต้ตอบที่ดินามิก ตัวอย่างเช่น:

  • รับคำอ้างถึงอันใด ๆ ในพื้นที่ทํางานเพื่อเปลี่ยนคุณสมบัติของมันในระหว่างการประมวลผล
  • รับอ้างอิงไปยังวัตถุ Camera ของผู้ใช้เพื่อ จัดการมุมมองของพวกเขา ของพื้นที่การทำงาน
  • ฟังสิ่งที่เกิดขึ้นในวัตถุในพื้นที่ทํางานเพื่อดําเนินการตามล็อกิกในเวลาที่เฉพาะเจาะจง เช่นเมื่อตัวละครของผู้ใช้สามารถสัมผัสวัตถุได้ Errors: