PhysicalProperties

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อมูลชนิดข้อมูล PhysicalProperties อธิบายถึงสองสามสมบัติภาพของ BasePart : Density

พฤติกรรมการตัดสินใจ

PhysicalProperties นอกจากนี้ยังให้คุณสมบัติการจัดอันดับน้ำหนัก, ElasticityWeight และ FrictionWeight เมื่อสองส่วนใช้งานร


local function getActualFriction(partA, partB)
return (partA.Friction * partA.FrictionWeight + partB.Friction * partB.FrictionWeight) / (partA.FrictionWeight + partB.FrictionWeight)
end

แม้ว่าสูตรด้านบนจะอ้างถึง Datatype.PhysicalProperties.Friction|Friction

สรุป

คอนสตรัคเตอร์

คุณสมบัติ

  • ปริมาณต่อหน่วยของผลิตภัณฑ์

  • การลดความเร็วของชิ้นส่วนเมื่อสัมผัสกับอีกชิ้นส่วน

  • จำนวนพลังงานที่เก็บไว้เมื่อชนกับส่วนอื่น

  • ความสำคัญของค่า Friction ของชิ้นส่วนเมื่อคำนวณความเสียงสะท้อนระหว่างชิ้นส่วนที่ชนกัน

  • ความสำคัญของค่า Elasticity ของชิ้นส่วนเมื่อคำนวณความยืดหยุ่นด้วยชิ้นส่วนที่ชนกัน

คอนสตรัคเตอร์

new

พารามิเตอร์

material: Enum.Material

new

พารามิเตอร์

density: number
friction: number
elasticity: number

new

พารามิเตอร์

density: number
friction: number
elasticity: number
frictionWeight: number
elasticityWeight: number

คุณสมบัติ

Density

ความหนาแน่นจะถูกกำหนดเป็นจำนวนมวลต่อหน่วยปริมาณ ยิ่งมีความหนาแน่นสูงเท่าไหร่ ก็จะยิ่งต้องใช้แรงมากขึ้นเท่านั้น ระยะเวลาที่ยอมรับได้คือ 0.01 ถึง 100.0 และมีค่านอกระยะนี้จะถูกปร

Friction

ความเสียดายถูกจำกัดเป็นขีดจำกัดที่เป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวแนวตั้งของสองพื้นที่ที่ติดต่อกัน ยิ่งเสียดายมากเท่าไหร่ ก็จะทำให้ความเร็วในการลดลงเร็วขึ้

Elasticity

ความยืดหยุ่นหมายถึงความนิยมของชิ้นส่วนที่จะเก็บไว้ซึ่งพลังงานเมื่อชนกับอีกชิ้นส่วน อัน Elasticity ของ 1 แสดงให้เห็นว่าชิ้นส่วนนั้นเด

FrictionWeight

น้ำหนัก摩擦ของสองส่วนที่เราสัมผัสกัน สร้างอัตราส่วนที่ใช้ในการคํานวณ friction จริงระหว่างสองส่วน ระดับสูงสุดของ friction ในส่วนหนึ่งจะใ

ElasticityWeight

น้ำหนักของความยืดหยุ่นของสองส่วนที่ชนกันสร้างอัตราส่วนระหว่างสองส่วน หาก ElasticityWeight ของส่วนหนึ่งมีมากเกินไ