PhysicalProperties
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ข้อมูลชนิดข้อมูล PhysicalProperties อธิบายถึงสองสามสมบัติภาพของ BasePart : Density แ
พฤติกรรมการตัดสินใจ
PhysicalProperties นอกจากนี้ยังให้คุณสมบัติการจัดอันดับน้ำหนัก, ElasticityWeight และ FrictionWeight เมื่อสองส่วนใช้งานร
local function getActualFriction(partA, partB)
return (partA.Friction * partA.FrictionWeight + partB.Friction * partB.FrictionWeight) / (partA.FrictionWeight + partB.FrictionWeight)
end
แม้ว่าสูตรด้านบนจะอ้างถึง Datatype.PhysicalProperties.Friction|Friction
สรุป
คอนสตรัคเตอร์
- new(material : Enum.Material)
คุณสมบัติ
ปริมาณต่อหน่วยของผลิตภัณฑ์
การลดความเร็วของชิ้นส่วนเมื่อสัมผัสกับอีกชิ้นส่วน
จำนวนพลังงานที่เก็บไว้เมื่อชนกับส่วนอื่น
ความสำคัญของค่า Friction ของชิ้นส่วนเมื่อคำนวณความเสียงสะท้อนระหว่างชิ้นส่วนที่ชนกัน
ความสำคัญของค่า Elasticity ของชิ้นส่วนเมื่อคำนวณความยืดหยุ่นด้วยชิ้นส่วนที่ชนกัน
คอนสตรัคเตอร์
คุณสมบัติ
Density
ความหนาแน่นจะถูกกำหนดเป็นจำนวนมวลต่อหน่วยปริมาณ ยิ่งมีความหนาแน่นสูงเท่าไหร่ ก็จะยิ่งต้องใช้แรงมากขึ้นเท่านั้น ระยะเวลาที่ยอมรับได้คือ 0.01 ถึง 100.0 และมีค่านอกระยะนี้จะถูกปร
Friction
ความเสียดายถูกจำกัดเป็นขีดจำกัดที่เป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวแนวตั้งของสองพื้นที่ที่ติดต่อกัน ยิ่งเสียดายมากเท่าไหร่ ก็จะทำให้ความเร็วในการลดลงเร็วขึ้
Elasticity
ความยืดหยุ่นหมายถึงความนิยมของชิ้นส่วนที่จะเก็บไว้ซึ่งพลังงานเมื่อชนกับอีกชิ้นส่วน อัน Elasticity ของ 1 แสดงให้เห็นว่าชิ้นส่วนนั้นเด
FrictionWeight
น้ำหนัก摩擦ของสองส่วนที่เราสัมผัสกัน สร้างอัตราส่วนที่ใช้ในการคํานวณ friction จริงระหว่างสองส่วน ระดับสูงสุดของ friction ในส่วนหนึ่งจะใ
ElasticityWeight
น้ำหนักของความยืดหยุ่นของสองส่วนที่ชนกันสร้างอัตราส่วนระหว่างสองส่วน หาก ElasticityWeight ของส่วนหนึ่งมีมากเกินไ