Một WeldConstraint kết nối hai BaseParts và đảm bảo chúng ở trong cùng một vị trí và hướng tương đối với nhau. Ngay cả khi hai phần không chạm vào nhau, bạn vẫn có thể hàn chúng lại với nhau.
Đặc biệt đối với WeldConstraint là những khác biệt nhỏ về cách Studio xử lý việc tạo và điều chỉnh vị trí của các phần đã hàn.
Khi tạo một WeldConstraint bằng cách sử dụng nút Constraint của Studio, công cụ sẽ hoạt động khác nhau tùy thuộc vào số lượng BaseParts được chọn khi công cụ được kích hoạt:
- Nếu không có BaseParts nào được chọn, hai BaseParts tiếp theo được nhấp vào sẽ được kết nối bởi một WeldConstraint mới. Nếu cùng một BasePart được nhấp hai lần, thì sẽ không tạo ra ràng buộc nào.
- Nếu một BasePart đã được chọn, phần BasePart tiếp theo được nhấp sẽ được kết nối với phần đã chọn bằng một WeldConstraint mới.
- Nếu nhiều BaseParts được chọn, những phần chạm vào hoặc chồng lên nhau sẽ tự động được hàn lại với nhau bằng các WeldConstraints mới.