Bắt đầu học với các hướng dẫn

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Roblox cung cấp cả hướng dẫn ngắn và dài để giúp bạn học các quy trình và kỹ thuật sáng tạo khác nhau cho nền tảng này. Có ba lĩnh vực sáng tạo phổ biến:

  • Trò chơi - Các thế giới 3D mà bạn có thể tạo và xuất bản bằng Roblox Studio.
  • Nhân vật - Các mô hình nhân vật với nhiều tính năng chuyên biệt cho phép người chơi tương tác với trò chơi và thể hiện bản thân.
  • Vật phẩm nhân vật - Quần áo và phụ kiện mà người chơi có thể sử dụng để tùy chỉnh nhân vật của họ.

Trong khi nhiều nhà sáng tạo tập trung vào một lĩnh vực duy nhất, các hướng dẫn sau đây sẽ hướng dẫn bạn qua các nguyên tắc cơ bản của từng quy trình.


Tạo trò chơi đầu tiên của bạnTìm hiểu về các khái niệm quan trọng để phát triển trên Roblox bằng cách tái tạo một trò chơi nền tảng 3D đơn giản nơi người chơi thu thập tiền xu để đổi lấy sức nhảy.
Tạo nhân vật avatar đầu tiên của bạnTìm hiểu cách tạo nhân vật avatar tùy chỉnh của riêng bạn bằng cách sử dụng Blender và một trong những mô hình mẫu có thể tải xuống của Roblox.
Tạo vật phẩm avatar đầu tiên của bạnTìm hiểu cách chuyển đổi một đối tượng mesh trong Blender thành một vật phẩm phụ kiện có thể xuất bản hoặc một vật phẩm quần áo có thể trang bị và xếp lớp cho nhân vật.

Hướng dẫn sử dụng

Hướng dẫn sử dụng tập trung vào một nhiệm vụ cụ thể mà bạn có thể hoàn thành để tìm hiểu về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trong Studio. Ngoài việc dạy bạn cách sử dụng các bộ tính năng liên quan để tái tạo các thành phần phổ biến cho trò chơi, loại hình học tập có cấu trúc ngắn này còn làm nổi bật các kỹ thuật bạn có thể sử dụng để đạt được hiệu ứng cho nhiều yêu cầu thiết kế khác nhau.

Mô hình hóa
  • Tìm hiểu các kiến thức cơ bản về mô hình hóa rắn trong Studio
  • Tìm hiểu cách rigskin một mesh đơn giản trong Blender
  • Tìm hiểu cách rigskin một mô hình humanoid trong Blender
Môi trường
Hiệu ứng
Giao diện người dùng (UI)
Vật lý
  • Tìm hiểu cách di chuyểnxoay các đối tượng theo cách mô phỏng hành vi vật lý trong thế giới thực
  • Tìm hiểu cách di chuyển các đối tượng để vận chuyển người chơi từ điểm A đến B
  • Tìm hiểu cách sử dụng các ràng buộc cho các kết nối cơ khí, chẳng hạn như bản lề cửa, dây thừng và hàn
Hoạt hình
Lập trình
Nhập và camera

Lộ trình học tập

Lộ trình học tập cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về các kỹ năng khác nhau mà bạn cần cho các lĩnh vực phát triển khác nhau sau khi bạn làm quen với chức năng cốt lõi của Studio. Ngoài việc trình bày cách sử dụng các tính năng của Studio cho mỗi lĩnh vực sáng tạo, loại hình học tập có cấu trúc dài này cho bạn thấy cách xem xét và giải quyết các vấn đề thiết kế phổ biến trong trò chơi của riêng bạn.

Nghệ thuật môi trườngTìm hiểu cách tái tạo một môi trường chất lượng cao cho một trò chơi laser tag góc nhìn thứ nhất.
Lập trình gameplayTìm hiểu cách tổ chức và triển khai logic gameplay cho một dự án lớn, phức tạp.
Thiết kế UITìm hiểu cách thiết kế và triển khai các thành phần UI cho các luồng người dùng độc đáo.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.