Hướng dẫn trung cấp

Bắt đầu học với các hướng dẫn

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Roblox cung cấp cả các hướng dẫn ngắn và dài để giúp bạn học các quy trình và kỹ thuật sáng tạo khác nhau cho nền tảng này. Có ba lĩnh vực sáng tạo phổ biến:

  • Trải nghiệm - Các thế giới 3D mà bạn có thể tạo và xuất bản bằng cách sử dụng Roblox Studio.
  • Nhân vật - Các mô hình nhân vật với nhiều tính năng chuyên biệt cho phép người chơi tương tác với các trải nghiệm và thể hiện bản thân.
  • Đồ vật avatar - Quần áo và phụ kiện mà người chơi có thể sử dụng để tùy chỉnh nhân vật của họ.

Trong khi nhiều nhà sáng tạo tập trung vào một lĩnh vực duy nhất, các hướng dẫn dưới đây sẽ dẫn bạn qua những điều cơ bản của từng quy trình.


Tạo trải nghiệm đầu tiên của bạnTìm hiểu về các khái niệm quan trọng để phát triển trên Roblox bằng cách tái tạo một trải nghiệm nền tảng 3D đơn giản, nơi người chơi thu thập tiền xu để đổi lấy sức mạnh nhảy.
Tạo nhân vật avatar đầu tiên của bạnTìm hiểu cách tạo nhân vật avatar tùy chỉnh của riêng bạn bằng cách sử dụng Blender và một trong những mô hình mẫu có thể tải xuống của Roblox.
Tạo đồ vật avatar đầu tiên của bạnTìm hiểu cách chuyển đổi một đối tượng mesh trong Blender thành một đồ vật phụ kiện có thể xuất bản hoặc một đồ vật quần áo có thể mặc và chồng lên cho các nhân vật avatar.

Hướng dẫn trường hợp sử dụng

Hướng dẫn trường hợp sử dụng tập trung vào một nhiệm vụ cụ thể mà bạn có thể hoàn thành để tìm hiểu về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trong Studio. Ngoài việc dạy bạn cách sử dụng các tập hợp tính năng liên quan để tái tạo các thành phần chung cho các trải nghiệm, loại hình học tập có cấu trúc ngắn này còn nổi bật các kỹ thuật bạn có thể sử dụng để đạt được hiệu ứng cho nhiều yêu cầu thiết kế khác nhau.

Mô hình hóa
  • Tìm hiểu những điều cơ bản về mô hình hóa rắn trong Studio
  • Tìm hiểu cách rigskin một mesh đơn giản trong Blender
  • Tìm hiểu cách rigskin một mô hình humanoid trong Blender
Môi trường
Hiệu ứng
Giao diện người dùng
Vật lý
  • Tìm hiểu cách di chuyểnxoay các đối tượng theo cách mô phỏng hành vi vật lý trong thế giới thực
  • Tìm hiểu cách di chuyển các đối tượng để đưa người chơi di chuyển theo chiều tuyến tính từ điểm A đến B
  • Tìm hiểu cách sử dụng rào cản cho các kết nối cơ khí, như bản lề cửa, dây thừng và hàn
Hoạt hình
Lập trình
Đầu vào và camera

Lộ trình học tập

Lộ trình học tập cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về các kỹ năng khác nhau mà bạn cần cho các lĩnh vực phát triển khác nhau sau khi bạn đã quen với chức năng cốt lõi của Studio. Ngoài việc trình bày cách sử dụng các tính năng của Studio cho mỗi lĩnh vực sáng tạo, loại hình học tập có cấu trúc dài này cho bạn thấy cách kiểm tra và giải quyết các vấn đề thiết kế chung trong các trải nghiệm của riêng bạn.

Nghệ thuật môi trườngTìm hiểu cách tái tạo một môi trường chất lượng cao cho một trải nghiệm đấu trường laser góc nhìn thứ nhất.
Lập trình gameplayTìm hiểu cách tổ chức và thực hiện logic gameplay cho một dự án lớn, phức tạp.
Thiết kế UITìm hiểu cách thiết kế và thực hiện các thành phần UI cho các luồng người dùng độc đáo.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.