Khớp Bi

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một BallSocketConstraint buộc hai điểm gắn của nó vào cùng một vị trí và cho phép chúng quay tự do quanh tất cả ba trục. Tuy nhiên, bạn có thể bật các giới hạn để hạn chế cả độ nghiêng và độ xoắn.

Giới Hạn

Bạn có thể thiết lập các giới hạn để hạn chế cả độ nghiêngđộ xoắn của một khớp bi, tương tự như cách đầu của con người có thể nghiêng và quay trong một phạm vi trục hạn chế. Bật thuộc tính LimitsEnabled sẽ cho phép giá trị UpperAngle hạn chế độ nghiêng trong một hình nón; nó cũng cho phép thuộc tính TwistLimitsEnabled mà khi được bật, cho phép bạn hạn chế góc quay độ xoắn thông qua giới hạn TwistLowerAngleTwistUpperAngle.

Điều kiện với LimitsEnabled được thiết lập là trueUpperAngle được thiết lập là 15
Điều kiện với LimitsEnabledTwistLimitsEnabled được thiết lập là true, TwistLowerAngle được thiết lập là -60, và TwistUpperAngle được thiết lập là 0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.