Để có một quan điểm tổng quát về việc tạo, hiển thị và mô phỏng các hạn chế cơ học, bao gồm BallSocketConstraint, hãy xem Mecha Constraints. Cũng xem Roblox Units để hiểu cách các unit Roblox so sánh với các đơn vị đo lường.
Một BallSocketConstraint force two Class.BallFetchконстру vào cùng một vị trí và cho phép chúng quay tự do xung quanh các trục ba. Tuy nhiên, bạn có thể bật giới hạn để hạn chế cả hai góc nghiêng và góc xoay.
Bạn
Bật LimitsEnabled cũng tiết lộ giá trị Restitution mà định nghĩa sự dẻo dao của các kết nối ở giới hạn cúi và/hoặc kéo dài của họ.
Khi LimitsEnabled được bật, hướng của các phụ kiện bóng hợp nhất ảnh hưởng đến cách nó quay. Để đảm bảo rằng nó xảy ra xung quanh trục muốn, mỗi phụ kiện bóng được hiển thị bằng mũi tên vàng, <