NoCollisionConstraint ngăn chặn va chạm giữa hai phần cụ thể, nhưng những phần đó vẫn có thể ghi nhận va chạm với phần còn lại của thế giới. So với nhóm va chạm, nó cung cấp một cách trực tiếp để vô hiệu hóa các va chạm cụ thể, chẳng hạn như bánh xe của một chiếc xe cọ vào thân xe.
KhôngVaChạm
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.