Bản lề

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một HingeConstraint cho phép hai phần gắn của nó xoay quanh một trục, buộc chúng vào cùng một vị trí và căn chỉnh theo trục X. Ràng buộc này cũng có thể được cung cấp năng lượng để hoạt động như một động cơ hoặc servo, và bạn có thể thiết lập giới hạn để hạn chế khả năng xoay của bản lề.

Năng lượng góc

Nếu ActuatorType của bản lề được đặt thành Motor, nó sẽ cố gắng xoay các phần gắn với mục tiêu đạt được AngularVelocity. Bạn có thể kiểm soát thêm sự xoay này thông qua MotorMaxAccelerationMotorMaxTorque.

Nếu ActuatorType của bản lề được đặt thành Servo, nó sẽ cố gắng xoay đến một góc được chỉ định bởi TargetAngle. Sự xoay này được kiểm soát bởi AngularSpeedServoMaxTorque.

ActuatorType = Motor
ActuatorType = Servo

Giới hạn

Bạn có thể thiết lập giới hạn để hạn chế sự xoay của một bản lề, hữu ích cho các cơ chế như cửa chỉ nên mở hoặc đóng trong một phạm vi nhất định. Bật thuộc tính LimitsEnabled sẽ hiện ra các giới hạn LowerAngleUpperAngle, cũng như Restitution định nghĩa độ đàn hồi của các phần gắn khi chúng đạt đến một trong hai giới hạn.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.