Mặt phẳng

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một PlaneConstraint di chuyển Attachment0Attachment1 vào một vị trí/orientation dọc theo một mặt phẳng có vector pháp tuyến là trục chính của Attachment0. Cả hai lắp ráp cha mẹ vẫn tự do để dịch chuyển và xoay tròn trừ khi bị ràng buộc khác.

So sánh các ví dụ sau để thấy cách mà orientation của Attachment0 xác định mặt phẳng, trong khi orientation của Attachment1 không có ảnh hưởng.

Attachment0 hướng tới (0, 0, 90)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.